jmove_lensq -= jdeadsq;
float mag = len * len;
- dir.x += mag * joy_move.x / len * 2.0 * speed;
- dir.z += mag * joy_move.y / len * 2.0 * speed;
+ dir.x += mag * joy_move.x / len * speed;
+ dir.z += mag * joy_move.y / len * speed;
}
if(jlook_lensq > jdeadsq) {
float len = sqrt(jlook_lensq);