// TODO update mirror plane for movable mirrors?
Mat4 mirmat;
- mirmat.mirror(mir->wplane.normal, dot(mir->wplane.normal, mir->wplane.pt));
+ mirmat.mirror(mir->wplane.normal, -dot(mir->wplane.normal, mir->wplane.pt));
glMultMatrixf(mirmat[0]);
glFrontFace(GL_CW);