debug gui select/hide nodes
[laserbrain_demo] / src / snode.h
index 94ccb6a..6fa52ba 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@ private:
 public:
        Scene *scene;   // scene to which this node belongs
        Mat4 dbg_xform;
+       bool visible;   // if true, objects of this node are supposed to be visible
 
        SceneNode();
        explicit SceneNode(Object *obj);