converted scene loader to use assman
[laserbrain_demo] / src / vrinput.cc
index 6bb2aaa..2d0646a 100644 (file)
@@ -6,24 +6,25 @@
 
 VRHand vrhand[2];
 
-static Scene *scn;
+//static Scene *scn;
 
 bool init_vrhands()
 {
-       scn = new Scene;
+       /*scn = new Scene;
        if(!(scn->load("data/vrhands.obj"))) {
                return false;
        }
        scn->objects[0]->node->set_position(Vec3(0, 150, 0));
        scn->objects[1]->node->set_position(Vec3(0, 250, 0));
        scn->update(0);
+       */
        return true;
 }
 
 void destroy_vrhands()
 {
-       delete scn;
-       scn = 0;
+       //delete scn;
+       //scn = 0;
 }
 
 void update_vrhands(const Avatar *avatar)
@@ -46,11 +47,11 @@ void update_vrhands(const Avatar *avatar)
                }
        }
 
-       scn->update(0);
+       //scn->update(0);
 }
 
 void draw_vrhands()
 {
-       bind_shader(0);
-       scn->draw();
+       //bind_shader(0);
+       //scn->draw();
 }