notes
[ld42_outofspace] / src / gamescr.cc
index 4bac184..f2a9414 100644 (file)
@@ -14,6 +14,7 @@
  * - whistle hhgg music
  * - select objects and center camera on them
  * - we need to rely on actual collisions instead of grid occupancy
+ * - on collision use the weighted sum of the velocities
  */
 
 struct Particle {