at last sprites "work"
[ld45_start_nothing] / src / gfx.asm
index ca5cf74..06ff5e4 100644 (file)
@@ -17,8 +17,8 @@
        bits 32
        section .text
 
-VIDMEM_ADDR    equ 0a0000h
-FRAMEBUF_ADDR  equ 090000h
+%define GFX_ASM_
+%include "gfx.inc"
 
 REG_CRTC_STATUS        equ 3dah
 CRTC_VBLANK_BIT        equ 08h
@@ -26,9 +26,8 @@ CRTC_VBLANK_BIT       equ 08h
 REG_DAC_ADDR   equ 3c8h
 REG_DAC_DATA   equ 3c9h
 
+       extern sprsheet
        extern sprsheet_cmap
-       extern sprsheet_tiles
-
 
        global init_gfx
 init_gfx:
@@ -119,7 +118,7 @@ slow_sprite:
        add edi, eax            ; di <- (y - 16) * 320 + (x - 16)
        add edi, FRAMEBUF_ADDR
 
-       mov esi, sprsheet_tiles
+       mov esi, sprsheet
        ; calculate sprite id offset (each spr is 32*32=1k)
        mov eax, [ebp + 8]
        shl eax, 10