added scr_lvled, a bunch of libraries, and improved framework code
[raydungeon] / libs / goat3d / src / extmesh.c
diff --git a/libs/goat3d/src/extmesh.c b/libs/goat3d/src/extmesh.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6c13be8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+/*
+goat3d - 3D scene, and animation file format library.
+Copyright (C) 2013-2023  John Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
+
+This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
+the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU Lesser General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
+along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+#include "g3dscn.h"
+#include "log.h"
+
+int g3dimpl_loadmesh(struct goat3d_mesh *mesh, const char *fname)
+{
+       goat3d_logmsg(LOG_ERROR, "loading external mesh files not implemented yet!\n");
+       return -1;
+}