+ x3d_begin(X3D_QUADS);
+ x3d_vertex(-65536, -65536, -65536);
+ x3d_vertex(65536, -65536, -65536);
+ x3d_vertex(65536, 65536, -65536);
+ x3d_vertex(-65536, 65536, -65536);
+
+ x3d_vertex(65536, -65536, -65536);
+ x3d_vertex(65536, -65536, 65536);
+ x3d_vertex(65536, 65536, 65536);
+ x3d_vertex(65536, 65536, -65536);
+
+ x3d_vertex(65536, -65536, 65536);
+ x3d_vertex(-65536, -65536, 65536);
+ x3d_vertex(-65536, 65536, 65536);
+ x3d_vertex(65536, 65536, 65536);
+
+ x3d_vertex(-65536, -65536, 65536);
+ x3d_vertex(-65536, -65536, -65536);
+ x3d_vertex(-65536, 65536, -65536);
+ x3d_vertex(-65536, 65536, 65536);
+ x3d_end();