dropped all dependencies apart from SDL into the libs subdir
[summerhack] / src / 3dengfx / libs / lib3ds / chunk.c
diff --git a/src/3dengfx/libs/lib3ds/chunk.c b/src/3dengfx/libs/lib3ds/chunk.c
deleted file mode 100644 (file)
index 75d51d0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,307 +0,0 @@
-/*
- * The 3D Studio File Format Library
- * Copyright (C) 1996-2001 by J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
- * All rights reserved.
- *
- * This program is  free  software;  you can redistribute it and/or modify it
- * under the terms of the  GNU Lesser General Public License  as published by 
- * the  Free Software Foundation;  either version 2.1 of the License,  or (at 
- * your option) any later version.
- *
- * This  program  is  distributed in  the  hope that it will  be useful,  but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
- * or  FITNESS FOR A  PARTICULAR PURPOSE.  See the  GNU Lesser General Public  
- * License for more details.
- *
- * You should  have received  a copy of the GNU Lesser General Public License
- * along with  this program;  if not, write to the  Free Software Foundation,
- * Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id: chunk.c,v 1.14 2001/07/07 19:05:30 jeh Exp $
- */
-#define LIB3DS_EXPORT
-#include <lib3ds/chunk.h>
-#include <lib3ds/io.h>
-#include <lib3ds/chunktable.h>
-#include <string.h>
-#include <stdarg.h>
-
-
-/*#define LIB3DS_CHUNK_DEBUG*/
-/*#define LIB3DS_CHUNK_WARNING*/
-
-
-/*!
- * \defgroup chunk Chunk Handling
- *
- * \author J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
- */
-
-
-static Lib3dsBool enable_dump=LIB3DS_FALSE;
-static Lib3dsBool enable_unknown=LIB3DS_FALSE;
-static char lib3ds_chunk_level[128]="";
-
-
-static void
-lib3ds_chunk_debug_enter(Lib3dsChunk *c)
-{
-  strcat(lib3ds_chunk_level, "  ");
-}
-
-
-static void
-lib3ds_chunk_debug_leave(Lib3dsChunk *c)
-{
-  lib3ds_chunk_level[strlen(lib3ds_chunk_level)-2]=0;
-}
-
-
-static void
-lib3ds_chunk_debug_dump(Lib3dsChunk *c)
-{
-  if (enable_dump) {
-    printf("%s%s (0x%X) size=%lu\n",
-      lib3ds_chunk_level,
-      lib3ds_chunk_name(c->chunk),
-      c->chunk,
-      c->size
-    );
-  }
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- */
-void
-lib3ds_chunk_enable_dump(Lib3dsBool enable, Lib3dsBool unknown)
-{
-  enable_dump=enable;
-  enable_unknown=unknown;
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- *
- * Reads a 3d-Studio chunk header from a little endian file stream.
- *
- * \param c  The chunk to store the data.
- * \param f  The file stream.
- *
- * \return   True on success, False otherwise.
- */
-Lib3dsBool
-lib3ds_chunk_read(Lib3dsChunk *c, Lib3dsIo *io)
-{
-  ASSERT(c);
-  ASSERT(io);
-  c->cur=lib3ds_io_tell(io);
-  c->chunk=lib3ds_io_read_word(io);
-  c->size=lib3ds_io_read_dword(io);
-  c->end=c->cur+c->size;
-  c->cur+=6;
-  if (lib3ds_io_error(io) || (c->size<6)) {
-    return(LIB3DS_FALSE);
-  }
-  return(LIB3DS_TRUE);
-  
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- */
-Lib3dsBool
-lib3ds_chunk_read_start(Lib3dsChunk *c, Lib3dsWord chunk, Lib3dsIo *io)
-{
-  ASSERT(c);
-  ASSERT(io);
-  if (!lib3ds_chunk_read(c, io)) {
-    return(LIB3DS_FALSE);
-  }
-  lib3ds_chunk_debug_enter(c);
-  return((chunk==0) || (c->chunk==chunk));
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- */
-void
-lib3ds_chunk_read_tell(Lib3dsChunk *c, Lib3dsIo *io)
-{
-  c->cur=lib3ds_io_tell(io);
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- */
-Lib3dsWord
-lib3ds_chunk_read_next(Lib3dsChunk *c, Lib3dsIo *io)
-{
-  Lib3dsChunk d;
-
-  if (c->cur>=c->end) {
-    ASSERT(c->cur==c->end);
-    return(0);
-  }
-
-  lib3ds_io_seek(io, (long)c->cur, LIB3DS_SEEK_SET);
-  d.chunk=lib3ds_io_read_word(io);
-  d.size=lib3ds_io_read_dword(io);
-  lib3ds_chunk_debug_dump(&d);
-  c->cur+=d.size;
-  return(d.chunk);
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- */
-void
-lib3ds_chunk_read_reset(Lib3dsChunk *c, Lib3dsIo *io)
-{
-  lib3ds_io_seek(io, -6, LIB3DS_SEEK_CUR);
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- */
-void
-lib3ds_chunk_read_end(Lib3dsChunk *c, Lib3dsIo *io)
-{
-  lib3ds_chunk_debug_leave(c);
-  lib3ds_io_seek(io, c->end, LIB3DS_SEEK_SET);
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- *
- * Writes a 3d-Studio chunk header into a little endian file stream.
- *
- * \param c  The chunk to be written.
- * \param f  The file stream.
- *
- * \return   True on success, False otherwise.
- */
-Lib3dsBool
-lib3ds_chunk_write(Lib3dsChunk *c, Lib3dsIo *io)
-{
-  ASSERT(c);
-  if (!lib3ds_io_write_word(io, c->chunk)) {
-    LIB3DS_ERROR_LOG;
-    return(LIB3DS_FALSE);
-  }
-  if (!lib3ds_io_write_dword(io, c->size)) {
-    LIB3DS_ERROR_LOG;
-    return(LIB3DS_FALSE);
-  }
-  return(LIB3DS_TRUE);
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- */
-Lib3dsBool
-lib3ds_chunk_write_start(Lib3dsChunk *c, Lib3dsIo *io)
-{
-  ASSERT(c);
-  c->size=0;
-  c->cur=lib3ds_io_tell(io);
-  if (!lib3ds_io_write_word(io, c->chunk)) {
-    return(LIB3DS_FALSE);
-  }
-  if (!lib3ds_io_write_dword(io, c->size)) {
-    return(LIB3DS_FALSE);
-  }
-  return(LIB3DS_TRUE);
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- */
-Lib3dsBool
-lib3ds_chunk_write_end(Lib3dsChunk *c, Lib3dsIo *io)
-{
-  ASSERT(c);
-  c->size=lib3ds_io_tell(io) - c->cur;
-  lib3ds_io_seek(io, c->cur+2, LIB3DS_SEEK_SET);
-  if (!lib3ds_io_write_dword(io, c->size)) {
-    LIB3DS_ERROR_LOG;
-    return(LIB3DS_FALSE);
-  }
-
-  c->cur+=c->size;
-  lib3ds_io_seek(io, c->cur, LIB3DS_SEEK_SET);
-  if (lib3ds_io_error(io)) {
-    LIB3DS_ERROR_LOG;
-    return(LIB3DS_FALSE);
-  }
-  return(LIB3DS_TRUE);
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- */
-const char*
-lib3ds_chunk_name(Lib3dsWord chunk)
-{
-  Lib3dsChunkTable *p;
-
-  for (p=lib3ds_chunk_table; p->name!=0; ++p) {
-    if (p->chunk==chunk) {
-      return(p->name);
-    }
-  }
-  return("***UNKNOWN***");
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- */
-void
-lib3ds_chunk_unknown(Lib3dsWord chunk)
-{
-  if (enable_unknown) {
-    printf("%s***WARNING*** Unknown Chunk: %s (0x%X)\n",
-      lib3ds_chunk_level,
-      lib3ds_chunk_name(chunk),
-      chunk
-    );
-  }
-}
-
-
-/*!
- * \ingroup chunk
- */
-void 
-lib3ds_chunk_dump_info(const char *format, ...)
-{
-  if (enable_dump) {
-    char s[1024];
-    va_list marker;
-
-    va_start(marker, format);
-    vsprintf(s, format, marker);
-    va_end(marker);
-
-    printf("%s%s\n", lib3ds_chunk_level, s);
-  }
-}
-
-
-
-
-
-
-