dropped all dependencies apart from SDL into the libs subdir
[summerhack] / src / 3dengfx / libs / lib3ds / file.h
diff --git a/src/3dengfx/libs/lib3ds/file.h b/src/3dengfx/libs/lib3ds/file.h
deleted file mode 100644 (file)
index 41ac690..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,114 +0,0 @@
-/* -*- c -*- */
-#ifndef INCLUDED_LIB3DS_FILE_H
-#define INCLUDED_LIB3DS_FILE_H
-/*
- * The 3D Studio File Format Library
- * Copyright (C) 1996-2001 by J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
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- * along with  this program;  if not, write to the  Free Software Foundation,
- * Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id: file.h,v 1.19 2005/06/13 11:29:10 madmac Exp $
- */
-/* The symbol LIB3DS_VERSION contains the current version number                
-   which can be used to check the version at compile time.                      
-   The major, minor and micro version number is encoded as follows:             
-   Version x.y.z becomes the decimal number xyyzz. */                             
-#define LIB3DS_VERSION  10300                                                   
-
-#ifndef INCLUDED_LIB3DS_BACKGROUND_H
-#include <lib3ds/background.h>
-#endif
-#ifndef INCLUDED_LIB3DS_ATMOSPHERE_H
-#include <lib3ds/atmosphere.h>
-#endif
-#ifndef INCLUDED_LIB3DS_SHADOW_H
-#include <lib3ds/shadow.h>
-#endif
-#ifndef INCLUDED_LIB3DS_VIEWPORT_H
-#include <lib3ds/viewport.h>
-#endif
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/*!
- * 3ds file structure
- * \ingroup file
- */
-struct _Lib3dsFile {
-    Lib3dsDword mesh_version;
-    Lib3dsWord keyf_revision;
-    char name[12+1];
-    Lib3dsFloat master_scale;
-    Lib3dsVector construction_plane;
-    Lib3dsRgb ambient;
-    Lib3dsShadow shadow;
-    Lib3dsBackground background;
-    Lib3dsAtmosphere atmosphere;
-    Lib3dsViewport viewport;
-    Lib3dsViewport viewport_keyf;
-    Lib3dsIntd frames;
-    Lib3dsIntd segment_from;
-    Lib3dsIntd segment_to;
-    Lib3dsIntd current_frame;
-    Lib3dsMaterial *materials;
-    Lib3dsMesh *meshes;
-    Lib3dsCamera *cameras;
-    Lib3dsLight *lights;
-    Lib3dsNode *nodes;
-}; 
-
-extern LIB3DSAPI Lib3dsFile* lib3ds_file_load(const char *filename);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_file_save(Lib3dsFile *file, const char *filename);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsFile* lib3ds_file_new();
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_free(Lib3dsFile *file);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_eval(Lib3dsFile *file, Lib3dsFloat t);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_file_read(Lib3dsFile *file, Lib3dsIo *io);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_file_write(Lib3dsFile *file, Lib3dsIo *io);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_insert_material(Lib3dsFile *file, Lib3dsMaterial *material);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_remove_material(Lib3dsFile *file, Lib3dsMaterial *material);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsMaterial* lib3ds_file_material_by_name(Lib3dsFile *file, const char *name);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_dump_materials(Lib3dsFile *file);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_insert_mesh(Lib3dsFile *file, Lib3dsMesh *mesh);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_remove_mesh(Lib3dsFile *file, Lib3dsMesh *mesh);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsMesh* lib3ds_file_mesh_by_name(Lib3dsFile *file, const char *name);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_dump_meshes(Lib3dsFile *file);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_dump_instances(Lib3dsFile *file);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_insert_camera(Lib3dsFile *file, Lib3dsCamera *camera);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_remove_camera(Lib3dsFile *file, Lib3dsCamera *camera);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsCamera* lib3ds_file_camera_by_name(Lib3dsFile *file, const char *name);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_dump_cameras(Lib3dsFile *file);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_insert_light(Lib3dsFile *file, Lib3dsLight *light);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_remove_light(Lib3dsFile *file, Lib3dsLight *light);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsLight* lib3ds_file_light_by_name(Lib3dsFile *file, const char *name);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_dump_lights(Lib3dsFile *file);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsNode* lib3ds_file_node_by_name(Lib3dsFile *file, const char* name,
-  Lib3dsNodeTypes type);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsNode* lib3ds_file_node_by_id(Lib3dsFile *file, Lib3dsWord node_id);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_insert_node(Lib3dsFile *file, Lib3dsNode *node);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_file_remove_node(Lib3dsFile *file, Lib3dsNode *node);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_dump_nodes(Lib3dsFile *file);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_object_bounding_box(Lib3dsFile *file,
-                               Lib3dsVector min, Lib3dsVector max);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_file_bounding_box(Lib3dsFile *file,
-                               Lib3dsVector min, Lib3dsVector max);
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#endif
-