added 3dengfx into the repo, probably not the correct version for this
[summerhack] / src / 3dengfx / libs / lib3ds / io.c
diff --git a/src/3dengfx/libs/lib3ds/io.c b/src/3dengfx/libs/lib3ds/io.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7fc604e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,524 @@
+/*
+ * The 3D Studio File Format Library
+ * Copyright (C) 1996-2001 by J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
+ * All rights reserved.
+ *
+ * This program is  free  software;  you can redistribute it and/or modify it
+ * under the terms of the  GNU Lesser General Public License  as published by 
+ * the  Free Software Foundation;  either version 2.1 of the License,  or (at 
+ * your option) any later version.
+ *
+ * This  program  is  distributed in  the  hope that it will  be useful,  but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
+ * or  FITNESS FOR A  PARTICULAR PURPOSE.  See the  GNU Lesser General Public  
+ * License for more details.
+ *
+ * You should  have received  a copy of the GNU Lesser General Public License
+ * along with  this program;  if not, write to the  Free Software Foundation,
+ * Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id: io.c,v 1.3 2001/07/11 13:47:35 jeh Exp $
+ */
+#define LIB3DS_EXPORT
+#include <lib3ds/io.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+
+/*!
+ * \defgroup io Binary Input/Ouput Abstraction Layer
+ *
+ * \author J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
+ */
+
+
+struct _Lib3dsIo {
+  void *self;
+  Lib3dsIoErrorFunc error_func;
+  Lib3dsIoSeekFunc seek_func;
+  Lib3dsIoTellFunc tell_func;
+  Lib3dsIoReadFunc read_func;
+  Lib3dsIoWriteFunc write_func;
+};
+
+
+Lib3dsIo* 
+lib3ds_io_new(void *self, Lib3dsIoErrorFunc error_func, Lib3dsIoSeekFunc seek_func,
+  Lib3dsIoTellFunc tell_func, Lib3dsIoReadFunc read_func, Lib3dsIoWriteFunc write_func)
+{
+  Lib3dsIo *io = calloc(sizeof(Lib3dsIo),1);
+  ASSERT(io);
+  if (!io) {
+    return 0;
+  }
+
+  io->self = self;
+  io->error_func = error_func;
+  io->seek_func = seek_func;
+  io->tell_func = tell_func;
+  io->read_func = read_func;
+  io->write_func = write_func;
+
+  return io;
+}
+
+
+void 
+lib3ds_io_free(Lib3dsIo *io)
+{
+  ASSERT(io);
+  if (!io) {
+    return;
+  }
+  free(io);
+}
+
+
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_error(Lib3dsIo *io)
+{
+  ASSERT(io);
+  if (!io || !io->error_func) {
+    return 0;
+  }
+  return (*io->error_func)(io->self);
+}
+
+
+long 
+lib3ds_io_seek(Lib3dsIo *io, long offset, Lib3dsIoSeek origin)
+{
+  ASSERT(io);
+  if (!io || !io->seek_func) {
+    return 0;
+  }
+  return (*io->seek_func)(io->self, offset, origin);
+}
+
+
+long 
+lib3ds_io_tell(Lib3dsIo *io)
+{
+  ASSERT(io);
+  if (!io || !io->tell_func) {
+    return 0;
+  }
+  return (*io->tell_func)(io->self);
+}
+
+
+int 
+lib3ds_io_read(Lib3dsIo *io, Lib3dsByte *buffer, int size)
+{
+  ASSERT(io);
+  if (!io || !io->read_func) {
+    return 0;
+  }
+  return (*io->read_func)(io->self, buffer, size);
+}
+
+
+int 
+lib3ds_io_write(Lib3dsIo *io, const Lib3dsByte *buffer, int size)
+{
+  ASSERT(io);
+  if (!io || !io->write_func) {
+    return 0;
+  }
+  return (*io->write_func)(io->self, buffer, size);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Read a byte from a file stream.  
+ */
+Lib3dsByte
+lib3ds_io_read_byte(Lib3dsIo *io)
+{
+  Lib3dsByte b;
+
+  ASSERT(io);
+  lib3ds_io_read(io, &b, 1);
+  return(b);
+}
+
+
+/**
+ * Read a word from a file stream in little endian format.   
+ */
+Lib3dsWord
+lib3ds_io_read_word(Lib3dsIo *io)
+{
+  Lib3dsByte b[2];
+  Lib3dsWord w;
+
+  ASSERT(io);
+  lib3ds_io_read(io, b, 2);
+  w=((Lib3dsWord)b[1] << 8) |
+    ((Lib3dsWord)b[0]);
+  return(w);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Read a dword from file a stream in little endian format.   
+ */
+Lib3dsDword
+lib3ds_io_read_dword(Lib3dsIo *io)
+{
+  Lib3dsByte b[4];
+  Lib3dsDword d;        
+                         
+  ASSERT(io);
+  lib3ds_io_read(io, b, 4);
+  d=((Lib3dsDword)b[3] << 24) |
+    ((Lib3dsDword)b[2] << 16) |
+    ((Lib3dsDword)b[1] << 8) |
+    ((Lib3dsDword)b[0]);
+  return(d);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Read a signed byte from a file stream.   
+ */
+Lib3dsIntb
+lib3ds_io_read_intb(Lib3dsIo *io)
+{
+  Lib3dsIntb b;
+
+  ASSERT(io);
+  lib3ds_io_read(io, (Lib3dsByte*)&b, 1);
+  return(b);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Read a signed word from a file stream in little endian format.   
+ */
+Lib3dsIntw
+lib3ds_io_read_intw(Lib3dsIo *io)
+{
+  Lib3dsByte b[2];
+  Lib3dsWord w;
+
+  ASSERT(io);
+  lib3ds_io_read(io, b, 2);
+  w=((Lib3dsWord)b[1] << 8) |
+    ((Lib3dsWord)b[0]);
+  return((Lib3dsIntw)w);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Read a signed dword a from file stream in little endian format.   
+ */
+Lib3dsIntd
+lib3ds_io_read_intd(Lib3dsIo *io)
+{
+  Lib3dsByte b[4];
+  Lib3dsDword d;        
+                         
+  ASSERT(io);
+  lib3ds_io_read(io, b, 4);
+  d=((Lib3dsDword)b[3] << 24) |
+    ((Lib3dsDword)b[2] << 16) |
+    ((Lib3dsDword)b[1] << 8) |
+    ((Lib3dsDword)b[0]);
+  return((Lib3dsIntd)d);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Read a float from a file stream in little endian format.   
+ */
+Lib3dsFloat
+lib3ds_io_read_float(Lib3dsIo *io)
+{
+  Lib3dsByte b[4];
+  Lib3dsDword d;
+
+  ASSERT(io);
+  lib3ds_io_read(io, b, 4);
+  d=((Lib3dsDword)b[3] << 24) |
+    ((Lib3dsDword)b[2] << 16) |
+    ((Lib3dsDword)b[1] << 8) |
+    ((Lib3dsDword)b[0]);
+  return(*((Lib3dsFloat*)&d));
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ * \ingroup vector
+ *
+ * Read a vector from a file stream in little endian format.   
+ *
+ * \param io IO input handle. 
+ * \param v  The vector to store the data. 
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_read_vector(Lib3dsIo *io, Lib3dsVector v)
+{
+  ASSERT(io);
+  
+  v[0]=lib3ds_io_read_float(io);
+  v[1]=lib3ds_io_read_float(io);
+  v[2]=lib3ds_io_read_float(io);
+
+  return(!lib3ds_io_error(io));
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_read_rgb(Lib3dsIo *io, Lib3dsRgb rgb)
+{
+  ASSERT(io);
+
+  rgb[0]=lib3ds_io_read_float(io);
+  rgb[1]=lib3ds_io_read_float(io);
+  rgb[2]=lib3ds_io_read_float(io);
+
+  return(!lib3ds_io_error(io));
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Read a zero-terminated string from a file stream.
+ *
+ * \param io      IO input handle. 
+ * \param s       The buffer to store the read string.
+ * \param buflen  Buffer length.
+ *
+ * \return        True on success, False otherwise.
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_read_string(Lib3dsIo *io, char *s, int buflen)
+{
+  char c;
+  int k=0;
+
+  ASSERT(io);
+  for (;;) {
+    if (lib3ds_io_read(io, (Lib3dsByte*)&c, 1)!=1) {
+      return LIB3DS_FALSE;
+    }
+    *s++ = c;
+    if (!c) {
+      break;
+    }
+    ++k;
+    if (k>=buflen) {
+      return(LIB3DS_FALSE);
+    }
+  }
+
+  return(!lib3ds_io_error(io));
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Writes a byte into a file stream.
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_write_byte(Lib3dsIo *io, Lib3dsByte b)
+{
+  ASSERT(io);
+  if (lib3ds_io_write(io, &b, 1)!=1) {
+    return(LIB3DS_FALSE);
+  }
+  return(LIB3DS_TRUE);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Writes a word into a little endian file stream.
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_write_word(Lib3dsIo *io, Lib3dsWord w)
+{
+  Lib3dsByte b[2];
+
+  ASSERT(io);
+  b[1]=((Lib3dsWord)w & 0xFF00) >> 8;
+  b[0]=((Lib3dsWord)w & 0x00FF);
+  if (lib3ds_io_write(io, b, 2)!=2) {
+    return(LIB3DS_FALSE);
+  }
+  return(LIB3DS_TRUE);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Writes a dword into a little endian file stream.
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_write_dword(Lib3dsIo *io, Lib3dsDword d)
+{
+  Lib3dsByte b[4];
+
+  ASSERT(io);
+  b[3]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0xFF000000) >> 24);
+  b[2]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0x00FF0000) >> 16);
+  b[1]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0x0000FF00) >> 8);
+  b[0]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0x000000FF));
+  if (lib3ds_io_write(io, b, 4)!=4) {
+    return(LIB3DS_FALSE);
+  }
+  return(LIB3DS_TRUE);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Writes a signed byte in a file stream.
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_write_intb(Lib3dsIo *io, Lib3dsIntb b)
+{
+  ASSERT(io);
+  if (lib3ds_io_write(io, (Lib3dsByte*)&b, 1)!=1) {
+    return(LIB3DS_FALSE);
+  }
+  return(LIB3DS_TRUE);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Writes a signed word into a little endian file stream.
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_write_intw(Lib3dsIo *io, Lib3dsIntw w)
+{
+  Lib3dsByte b[2];
+
+  ASSERT(io);
+  b[1]=((Lib3dsWord)w & 0xFF00) >> 8;
+  b[0]=((Lib3dsWord)w & 0x00FF);
+  if (lib3ds_io_write(io, b, 2)!=2) {
+    return(LIB3DS_FALSE);
+  }
+  return(LIB3DS_TRUE);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Writes a signed dword into a little endian file stream.
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_write_intd(Lib3dsIo *io, Lib3dsIntd d)
+{
+  Lib3dsByte b[4];
+
+  ASSERT(io);
+  b[3]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0xFF000000) >> 24);
+  b[2]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0x00FF0000) >> 16);
+  b[1]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0x0000FF00) >> 8);
+  b[0]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0x000000FF));
+  if (lib3ds_io_write(io, b, 4)!=4) {
+    return(LIB3DS_FALSE);
+  }
+  return(LIB3DS_TRUE);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Writes a float into a little endian file stream.
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_write_float(Lib3dsIo *io, Lib3dsFloat l)
+{
+  Lib3dsByte b[4];
+  Lib3dsDword d;
+
+  ASSERT(io);
+  d=*((Lib3dsDword*)&l);
+  b[3]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0xFF000000) >> 24);
+  b[2]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0x00FF0000) >> 16);
+  b[1]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0x0000FF00) >> 8);
+  b[0]=(Lib3dsByte)(((Lib3dsDword)d & 0x000000FF));
+  if (lib3ds_io_write(io, b, 4)!=4) {
+    return(LIB3DS_FALSE);
+  }
+  return(LIB3DS_TRUE);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ * \ingroup vector
+ *
+ * Writes a vector into a file stream in little endian format.   
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_write_vector(Lib3dsIo *io, Lib3dsVector v)
+{
+  int i;
+  for (i=0; i<3; ++i) {
+    if (!lib3ds_io_write_float(io, v[i])) {
+      return(LIB3DS_FALSE);
+    }
+  }
+  return(LIB3DS_TRUE);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_write_rgb(Lib3dsIo *io, Lib3dsRgb rgb)
+{
+  int i;
+  for (i=0; i<3; ++i) {
+    if (!lib3ds_io_write_float(io, rgb[i])) {
+      return(LIB3DS_FALSE);
+    }
+  }
+  return(LIB3DS_TRUE);
+}
+
+
+/*!
+ * \ingroup io
+ *
+ * Writes a zero-terminated string into a file stream.
+ */
+Lib3dsBool
+lib3ds_io_write_string(Lib3dsIo *io, const char *s)
+{
+  ASSERT(s);
+  ASSERT(io);
+  lib3ds_io_write(io, (const Lib3dsByte*)s, strlen(s)+1);
+  return(!lib3ds_io_error(io));
+}