added 3dengfx into the repo, probably not the correct version for this
[summerhack] / src / 3dengfx / libs / lib3ds / io.h
diff --git a/src/3dengfx/libs/lib3ds/io.h b/src/3dengfx/libs/lib3ds/io.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..453bc25
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,82 @@
+/* -*- c -*- */
+#ifndef INCLUDED_LIB3DS_IO_H
+#define INCLUDED_LIB3DS_IO_H
+/*
+ * The 3D Studio File Format Library
+ * Copyright (C) 1996-2001 by J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
+ * All rights reserved.
+ *
+ * This program is  free  software;  you can redistribute it and/or modify it
+ * under the terms of the  GNU Lesser General Public License  as published by 
+ * the  Free Software Foundation;  either version 2.1 of the License,  or (at 
+ * your option) any later version.
+ *
+ * This  program  is  distributed in  the  hope that it will  be useful,  but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
+ * or  FITNESS FOR A  PARTICULAR PURPOSE.  See the  GNU Lesser General Public  
+ * License for more details.
+ *
+ * You should  have received  a copy of the GNU Lesser General Public License
+ * along with  this program;  if not, write to the  Free Software Foundation,
+ * Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id: io.h,v 1.3 2004/12/31 16:17:15 reed Exp $
+ */
+
+#ifndef INCLUDED_LIB3DS_TYPES_H
+#include <lib3ds/types.h>
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+typedef enum _Lib3dsIoSeek {
+  LIB3DS_SEEK_SET  =0,
+  LIB3DS_SEEK_CUR  =1,
+  LIB3DS_SEEK_END  =2
+} Lib3dsIoSeek;
+  
+typedef Lib3dsBool (*Lib3dsIoErrorFunc)(void *self);
+typedef long (*Lib3dsIoSeekFunc)(void *self, long offset, Lib3dsIoSeek origin);
+typedef long (*Lib3dsIoTellFunc)(void *self);
+typedef int (*Lib3dsIoReadFunc)(void *self, Lib3dsByte *buffer, int size);
+typedef int (*Lib3dsIoWriteFunc)(void *self, const Lib3dsByte *buffer, int size);
+
+extern LIB3DSAPI Lib3dsIo* lib3ds_io_new(void *self, Lib3dsIoErrorFunc error_func,
+  Lib3dsIoSeekFunc seek_func, Lib3dsIoTellFunc tell_func,
+  Lib3dsIoReadFunc read_func, Lib3dsIoWriteFunc write_func);
+extern LIB3DSAPI void lib3ds_io_free(Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_error(Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI long lib3ds_io_seek(Lib3dsIo *io, long offset, Lib3dsIoSeek origin);
+extern LIB3DSAPI long lib3ds_io_tell(Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI int lib3ds_io_read(Lib3dsIo *io, Lib3dsByte *buffer, int size);
+extern LIB3DSAPI int lib3ds_io_write(Lib3dsIo *io, const Lib3dsByte *buffer, int size);
+
+extern LIB3DSAPI Lib3dsByte lib3ds_io_read_byte(Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsWord lib3ds_io_read_word(Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsDword lib3ds_io_read_dword(Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsIntb lib3ds_io_read_intb(Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsIntw lib3ds_io_read_intw(Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsIntd lib3ds_io_read_intd(Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsFloat lib3ds_io_read_float(Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_read_vector(Lib3dsIo *io, Lib3dsVector v);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_read_rgb(Lib3dsIo *io, Lib3dsRgb rgb);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_read_string(Lib3dsIo *io, char *s, int buflen);
+
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_write_byte(Lib3dsIo *io, Lib3dsByte b);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_write_word(Lib3dsIo *io, Lib3dsWord w);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_write_dword(Lib3dsIo *io, Lib3dsDword d);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_write_intb(Lib3dsIo *io, Lib3dsIntb b);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_write_intw(Lib3dsIo *io, Lib3dsIntw w);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_write_intd(Lib3dsIo *io, Lib3dsIntd d);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_write_float(Lib3dsIo *io, Lib3dsFloat l);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_write_vector(Lib3dsIo *io, Lib3dsVector v);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_write_rgb(Lib3dsIo *io, Lib3dsRgb rgb);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_io_write_string(Lib3dsIo *io, const char *s);
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+#endif
+