dropped all dependencies apart from SDL into the libs subdir
[summerhack] / src / 3dengfx / libs / lib3ds / types.h
diff --git a/src/3dengfx/libs/lib3ds/types.h b/src/3dengfx/libs/lib3ds/types.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5b6f008..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,148 +0,0 @@
-/* -*- c -*- */
-#ifndef INCLUDED_LIB3DS_TYPES_H
-#define INCLUDED_LIB3DS_TYPES_H
-/*
- * The 3D Studio File Format Library
- * Copyright (C) 1996-2001 by J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
- * All rights reserved.
- *
- * This program is  free  software;  you can redistribute it and/or modify it
- * under the terms of the  GNU Lesser General Public License  as published by 
- * the  Free Software Foundation;  either version 2.1 of the License,  or (at 
- * your option) any later version.
- *
- * This  program  is  distributed in  the  hope that it will  be useful,  but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
- * or  FITNESS FOR A  PARTICULAR PURPOSE.  See the  GNU Lesser General Public  
- * License for more details.
- *
- * You should  have received  a copy of the GNU Lesser General Public License
- * along with  this program;  if not, write to the  Free Software Foundation,
- * Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id: types.h,v 1.18 2005/01/11 16:12:52 madmac Exp $
- */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-#if defined (UBUILD_SHARED) && defined(_WIN32) && (!defined(__GNUC__))
-#ifdef LIB3DS_EXPORT
-#define LIB3DSAPI __declspec(dllexport)
-#else               
-#define LIB3DSAPI __declspec(dllimport)
-#endif           
-#else
-#define LIB3DSAPI
-#endif
-
-#define LIB3DS_TRUE 1
-#define LIB3DS_FALSE 0
-
-typedef int Lib3dsBool;
-typedef unsigned char Lib3dsByte;
-typedef unsigned short int Lib3dsWord;
-typedef unsigned long Lib3dsDword;
-typedef signed char Lib3dsIntb;
-typedef signed short int Lib3dsIntw;
-typedef signed long Lib3dsIntd;
-typedef float Lib3dsFloat;
-typedef double Lib3dsDouble;
-
-typedef float Lib3dsVector[3];
-typedef float Lib3dsTexel[2];
-typedef float Lib3dsQuat[4];
-typedef float Lib3dsMatrix[4][4];
-typedef float Lib3dsRgb[3];
-typedef float Lib3dsRgba[4];
-
-#define LIB3DS_EPSILON (1e-8)
-#define LIB3DS_PI 3.14159265358979323846
-#define LIB3DS_TWOPI (2.0*LIB3DS_PI)
-#define LIB3DS_HALFPI (LIB3DS_PI/2.0)
-#define LIB3DS_RAD_TO_DEG(x) ((180.0/LIB3DS_PI)*(x))
-#define LIB3DS_DEG_TO_RAD(x) ((LIB3DS_PI/180.0)*(x))
-  
-#ifndef INCLUDED_STDIO_H
-#define INCLUDED_STDIO_H
-#include <stdio.h>
-#endif
-
-#ifdef _DEBUG
-  #ifndef ASSERT
-  #include <assert.h>
-  #define ASSERT(__expr) assert(__expr)
-  #endif
-  #define LIB3DS_ERROR_LOG \
-    {printf("\t***LIB3DS_ERROR_LOG*** %s : %d\n", __FILE__, __LINE__);}
-#else 
-  #ifndef ASSERT
-  #define ASSERT(__expr)
-  #endif
-  #define LIB3DS_ERROR_LOG
-#endif
-
-typedef struct _Lib3dsIo Lib3dsIo;
-typedef struct _Lib3dsFile Lib3dsFile;
-typedef struct _Lib3dsBackground Lib3dsBackground;
-typedef struct _Lib3dsAtmosphere Lib3dsAtmosphere;
-typedef struct _Lib3dsShadow Lib3dsShadow;
-typedef struct _Lib3dsViewport Lib3dsViewport;
-typedef struct _Lib3dsMaterial Lib3dsMaterial;
-typedef struct _Lib3dsFace Lib3dsFace; 
-typedef struct _Lib3dsBoxMap Lib3dsBoxMap; 
-typedef struct _Lib3dsMapData Lib3dsMapData; 
-typedef struct _Lib3dsMesh Lib3dsMesh;
-typedef struct _Lib3dsCamera Lib3dsCamera;
-typedef struct _Lib3dsLight Lib3dsLight;
-typedef struct _Lib3dsBoolKey Lib3dsBoolKey;
-typedef struct _Lib3dsBoolTrack Lib3dsBoolTrack;
-typedef struct _Lib3dsLin1Key Lib3dsLin1Key;
-typedef struct _Lib3dsLin1Track Lib3dsLin1Track;
-typedef struct _Lib3dsLin3Key Lib3dsLin3Key;
-typedef struct _Lib3dsLin3Track Lib3dsLin3Track;
-typedef struct _Lib3dsQuatKey Lib3dsQuatKey;
-typedef struct _Lib3dsQuatTrack Lib3dsQuatTrack;
-typedef struct _Lib3dsMorphKey Lib3dsMorphKey;
-typedef struct _Lib3dsMorphTrack Lib3dsMorphTrack;
-
-typedef enum _Lib3dsNodeTypes {
-  LIB3DS_UNKNOWN_NODE =0,
-  LIB3DS_AMBIENT_NODE =1,
-  LIB3DS_OBJECT_NODE  =2,
-  LIB3DS_CAMERA_NODE  =3,
-  LIB3DS_TARGET_NODE  =4,
-  LIB3DS_LIGHT_NODE   =5,
-  LIB3DS_SPOT_NODE    =6
-} Lib3dsNodeTypes;
-
-typedef struct _Lib3dsNode Lib3dsNode;
-
-typedef union _Lib3dsUserData {
-    void *p;
-    Lib3dsIntd i;
-    Lib3dsDword d;
-    Lib3dsFloat f;
-    Lib3dsMaterial *material;
-    Lib3dsMesh *mesh;
-    Lib3dsCamera *camera;
-    Lib3dsLight *light;
-    Lib3dsNode *node;
-} Lib3dsUserData;
-
-#ifndef        LIB3DS_EXPORT
-       /* The purpose of this variable is to force a recompile of any code
-        * that links to the lib3ds library whenever there is an incompatible
-        * change in the header files.  It should be sufficient to include
-        * any lib3ds header file in any source file to satisfy this dependency.
-        *
-        * This variable will be updated any time there is an incompatible change
-        * in the lib3ds data structures.
-        */
-//     int lib3ds_version1_3;
-#endif
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#endif