97f8f8b64897f7e25c03708a09a21baa96328f3e
[vrfileman] / src / app.h
1 #ifndef APP_H_
2 #define APP_H_
3
4 #include "gmath/gmath.h"
5 #include "opt.h"
6
7 extern int win_width, win_height;
8 extern float win_aspect;
9 extern long time_msec;
10 extern double time_sec;
11
12 extern float cam_height;
13 extern Mat4 view_matrix;
14
15
16 bool app_init(int argc, char **argv);
17 void app_cleanup();
18
19 void app_draw();
20 void app_reshape(int x, int y);
21 void app_keyboard(int key, bool pressed);
22 void app_mouse_button(int bn, bool pressed, int x, int y);
23 void app_mouse_motion(int x, int y);
24
25 // the following functions are implemented by the window system backend
26 void app_resize(int x, int y);
27 void app_fullscreen(bool fs);
28 void app_quit();
29 void app_redraw();
30 void app_swap_buffers();
31 long app_get_msec();
32
33 #endif  // APP_H_