fixed scale in VR
[vrfileman] / src / backdrop.cc
index 2a11c97..de0df58 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ bool init_backdrop()
        tex_grid->set_anisotropy(glcaps.max_aniso);
 
        mesh_skydome = new Mesh;
-       gen_sphere(mesh_skydome, 500.0, 32, 16, 1, 0.5);
+       gen_sphere(mesh_skydome, 100.0, 32, 16, 1, 0.5);
        mesh_skydome->flip();
 
        glClearColor(fog_color.x, fog_color.y, fog_color.z, 1.0);