fixed color linearity, and tweaked for VR
[vrfileman] / src / texture.h
index e39efe0..b1adf52 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@ public:
        void set_wrapping(unsigned int wrap);
        void set_filtering(unsigned int filt);
        void set_filtering(unsigned int min_filt, unsigned int mag_filt);
+       void set_anisotropy(int aniso);
 
        unsigned int get_format() const;