almost done with the level reorganization
[vrlugburz] / src / scenefile.h
index ab59b6a..745b020 100644 (file)
@@ -16,6 +16,4 @@ struct scenefile {
 int load_scenefile(struct scenefile *scn, const char *fname);
 void destroy_scenefile(struct scenefile *scn);
 
-struct mesh *find_mesh_prefix(struct scenefile *scn, const char *prefix);
-
 #endif /* SCENEFILE_H_ */