foo
[vrlugburz] / src / scenefile.h
index 29e9268..ab59b6a 100644 (file)
@@ -4,6 +4,8 @@
 #include "mesh.h"
 
 struct scenefile {
+       char *fname;
+
        struct mesh *meshlist;
        int num_meshes;
 
@@ -14,4 +16,6 @@ struct scenefile {
 int load_scenefile(struct scenefile *scn, const char *fname);
 void destroy_scenefile(struct scenefile *scn);
 
+struct mesh *find_mesh_prefix(struct scenefile *scn, const char *prefix);
+
 #endif /* SCENEFILE_H_ */