%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
\begin{frame}[fragile,c]
- \frametitle{Vulkan, OpenGL APIs}
+ \frametitle{Συνδυαστική χρήση Vulkan και OpenGL}
\begin{center}
- \vspace{1cm}
+ \vspace{0.5cm}
+ \small{
+ \textbf{\color{coolblack}{Σε κάποιες εφαρμογές βολεύει να συνδυάσουμε τα δύο
+ APIs και να εκμεταλλευτούμε τα πλεονεκτήματα του καθενός!}}
+ }
+ \vspace{0.5cm}
\begin{table}
- \begin{tabularx}{\textwidth}{ c c}
+ \begin{tabularx}{\textwidth}{c c}
\adjustbox{valign=t, margin=1ex,
padding=1ex}{\includegraphics[scale=.07]{data/vulkan.png}} &
\adjustbox{valign=t, margin=1ex,
padding=1ex}{\includegraphics[scale=.07]{data/opengl.png}}\\
\end{tabularx}
\end{table}
+ \vspace{0.5cm}
+ \footnotesize{\textbf{\color{coolblack}{Παράδειγμα:}} σε ένα VR compositor μπορεί να
+ χρησιμοποιηθεί
+ Vulkan για να φτιαχτούν και να εμφανιστούν οι εικόνες που θα βλέπει
+ το κάθε μάτι, αλλά το περιεχόμενό τους να ζωγραφίζεται από OpenGL
+ processes.}
+ \vspace{0.5cm}
\end{center}
\end{frame}
\begin{center}
\textbf{\color{coolblack}{INTEROPERABILITY}}
- \vspace{0.5cm}
+ \vspace{1cm}
+ \scriptsize{
\begin{tabularx}{\textwidth}{X}
\rowcolor{coolblack}
+ {\begin{tabularx}{\linewidth}{X}
+ \rowcolor{coolblack}
+ \\
\multicolumn{1}{c}{
\color{paleaqua}{Με τα EXT\_external\_objects(\_fd) μπορούμε:}
}\\
+ \rowcolor{coolblack}
+ \\
+ \end{tabularx}}\\
\rowcolor{platinum}
\\
\rowcolor{platinum}
- \small{· \color{coolblack}{Να \textbf{δεσμεύουμε πόρους} (textures,
+ · \color{coolblack}{Να \textbf{δεσμεύουμε πόρους} (textures,
buffers) \textbf{μια φορά} από το Vulkan και να έχουμε πρόσβαση σε
αυτούς και από τα δύο APIs οσεσδήποτε φορές.}
- }
+
\\
\rowcolor{platinum}
- \\
- \rowcolor{platinum}
- \small{· \color{coolblack}{Να \textbf{συγχρονίζουμε} την
- πρόσβαση του κάθε API στους κοινόχρηστους πόρους.}}\\
+ · \color{coolblack}{Να \textbf{συγχρονίζουμε} την
+ πρόσβαση του κάθε API στους κοινόχρηστους πόρους.}\\
\rowcolor{platinum}
\\
\end{tabularx}
+ }
\end{center}
- \vspace{0.2cm}
- \footnotesize{\textbf{Παράδειγμα:} σε ένα VR compositor μπορεί να
- χρησιμοποιείται
- Vulkan για να φτιαχτούν και να εμφανιστούν οι εικόνες που θα βλέπει
- το κάθε μάτι, αλλά το περιεχόμενό τους να ζωγραφίζεται από OpenGL
- προγράμματα.}
\end{frame}
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
\hline
\rowcolor{platinum}
iris & \textbf{\color{coolblack}implemented} EXT\_external\_objects,
- EXT\_external\_objects\_fd & \cellcolor{babypink}{under review (MR
- !4337)}\\
+ EXT\_external\_objects\_fd & \cellcolor{bananamania}{parts
+ upstream, parts under review}\\
\rowcolor{whitesmoke}
freedreno & \textbf{\color{coolblack}implemented} EXT\_external\_objects,
EXT\_external\_objects\_fd & \cellcolor{green}{upstream} \\
\rowcolor{platinum}
- radeonsi & added \textbf{\color{coolblack}support for external buffers} to the already implemented feature &
+ radeonsi & \textbf{\color{coolblack}support for external
+ buffers} to existing feature &
\cellcolor{green}{upstream} \\
\rowcolor{whitesmoke}
i965 & helped with the \textbf{\color{coolblack}review}, patches & \cellcolor{babypink}{under review
\frametitle{Οι προσθήκες στο Piglit V}
\begin{center}
\normalsize{\textbf{\color{coolblack}{Contributions στο Piglit V }}}\\
- \vspace{0.5cm}
- \scriptsize{Πολλοί ακόμη βοήθησαν στα τεστ:}
\end{center}
+ \vspace{0.5cm}
+
\tiny{
\begin{table}[t]
\begin{tabularx}{\textwidth}{|l|X|}
\end{table}
}
+ \vspace{0.5cm}
+
\begin{itemize}
\item Επίσης ευχαριστίες στον Eduardo Lima Mitev και το Hyunjun Ko για
τα reviews τους και στο Germán Poo Caamaño που μας βοήθησε να βάλουμε
\end{frame}
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
-
-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
\end{document}