virtual void draw() const = 0;
virtual void draw_normals(float scale) const = 0;
- virtual void update_vertex_data() = 0;
+ virtual bool update_vertex_data() = 0;
virtual void transform(const Mat4 &mat);
virtual void invalidate();
};
-#endif // MESH_H_
\ No newline at end of file
+#endif // MESH_H_