terrain working - no culling
[demo] / src / image.h
index b09d5e7..ec5228d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,8 @@
 #ifndef IMAGE_H_
 #define IMAGE_H_
 
+#include <gmath/gmath.h>
+
 class Image {
 public:
        int w;
@@ -24,6 +26,9 @@ public:
        Image &operator =(Image &&image);
 
        bool load(const char *fname);
+
+       Vec4 lookup_nearest(float u, float v) const;
+       //TODO lookup_linear
 };
 
 #endif // IMAGE_H_
\ No newline at end of file