fix indentation,style
[demo] / src / main.cc
index 491dd9c..69721c1 100644 (file)
@@ -211,7 +211,7 @@ static bool init(Gfx_API api)
                Object *cow = new Object;
                *cow = *cow0;
 
-               if (!gen_poisson(cow_pos, cow_gap, disk_radius))
+               if(!gen_poisson(cow_pos, cow_gap, disk_radius))
                        goto cowgen_end;
                Vec2 pos = cow_pos.back();
                float y = terrain.get_height(Vec3(pos.x, 1, pos.y));
@@ -305,7 +305,7 @@ static void clbk_motion(GLFWwindow *win, double x, double y)
                        cam_dist = 0.0;
                }
        }
- }
+}
 
 static void clbk_mouse(GLFWwindow *win, int bn, int action, int mods)
 {
@@ -364,8 +364,7 @@ static void display()
 static bool gen_poisson(std::vector<Vec2> &points, float min_dist, float radius)
 {
        /* poisson radius */
-       for (int i = 0; i < 1000; i++)
-       {
+       for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                float angle = (float)rand() / (float)RAND_MAX * 2 * M_PI;
                float r = sqrt((float)rand() / (float)RAND_MAX) * radius;
 
@@ -373,7 +372,7 @@ static bool gen_poisson(std::vector<Vec2> &points, float min_dist, float radius)
                p.x = cos(angle) * r;
                p.y = sin(angle) * r;
 
-               bool valid = true; 
+               bool valid = true;
                for(size_t j=0; j<points.size(); j++) {
                        if(length_sq(points[j] - p) < min_dist * min_dist) {
                                valid = false;