assign mesh, material to objects
[demo] / src / object.cc
index 3a113cb..7b6292d 100644 (file)
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 Object::Object()
 {
-       material.diffuse = Vec3(0, 0, 0);
-       material.specular = Vec3(0, 0, 0);
-       material.shininess = 0;
-       material.dtex = 0;
-
+       material = 0;
        mesh = 0;
 }