skybox working
[demo] / src / renderer.h
index b3d2424..a218dab 100644 (file)
@@ -1,25 +1,38 @@
 #ifndef RENDERER_H_
 #define RENDERER_H_
 
-class Camera;
+class OrbitCamera;
 class Object;
 class Scene;
 class ShaderProgram;
 
 class Renderer {
 protected:
+       int diff_loc;
+       int spec_loc;
+       int shin_loc;
+       int mmviewproj_loc;
+       int mview_loc;
+
        ShaderProgram *sprog;
+
+       Texture *skytex, *dskytex;
+
        virtual void draw_object(Object *object) const;
+       virtual void draw_skybox() const;
 
 public:
        Scene *scene;
-       Camera *camera;
+       OrbitCamera *camera;
 
        Renderer();
        virtual ~Renderer();
 
        virtual bool create();
        virtual void draw() const;
+
+       virtual void set_sky_tex(Texture *stex);
+       virtual void set_diffuse_sky_tex(Texture *dstex);
 };
 
 #endif // RENDERER_H_
\ No newline at end of file