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[demo] / src / terrain.h
index db9464d..337a03b 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ private:
        mutable Scene *vis_scene; /* set of visible tiles returned by get_visible */
 
        std::vector<TerrainTile> tiles;
-       
+
 public:
        Material material;
 
@@ -48,8 +48,8 @@ public:
        bool generate(const TerrainParams &params);
        Scene *get_visible(const Camera *camera) const;
 
-       float get_height(float u, float v) const;       
-       float get_height(const Vec3 &pos) const; /* world coordinates */ 
+       float get_height(float u, float v) const;
+       float get_height(const Vec3 &pos) const; /* world coordinates */
 };
 
 #endif // TERRAIN_H_
\ No newline at end of file