fixed terrain rendering - visualized normals
[demo] / src / vulkan / mesh-vk.h
index 30593e9..8c8a39c 100644 (file)
@@ -13,6 +13,7 @@ public:
 
        virtual ~MeshVK();
        virtual void draw() const override;
+       virtual void draw_normals(float scale) const override;
 };
 
 #endif // MESH_VK_H_
\ No newline at end of file