Fixed bug in points calculation, fixed the model
[hair] / src / main.cc
index 8b0fe13..750a2d8 100644 (file)
@@ -7,6 +7,9 @@
 #include <string>
 
 #include "mesh.h"
+#include "hair.h"
+
+#define MAX_NUM_SPAWNS 500
 
 static bool init();
 static void cleanup();
@@ -18,6 +21,7 @@ static void motion(int x, int y);
 
 static std::vector<Mesh*> meshes;
 static Mesh *mesh_head;
+static Hair hair;
 
 int win_width, win_height;
 float cam_theta, cam_phi = 25, cam_dist = 8;
@@ -55,7 +59,7 @@ static bool init()
        glEnable(GL_LIGHTING);
        glEnable(GL_LIGHT0);
 
-       glClearColor(1, 0.5, 0.5, 1);
+       glClearColor(0.5, 0.5, 0.5, 1);
        meshes = load_meshes("data/head.fbx");
        if (meshes.empty()) {
                fprintf(stderr, "Failed to load mesh.\n");
@@ -81,12 +85,24 @@ static bool init()
                        mesh_head = meshes[i];
                }
        }
+       if(!mesh_head) {
+               fprintf(stderr, "Failed to find the head mesh.\n");
+               return false;
+       }
+
+       if(!hair.init(mesh_head, MAX_NUM_SPAWNS, 0.1)) {
+               fprintf(stderr, "Failed to initialize hair\n");
+               return false;
+       }
 
        return true;
 }
 
 static void cleanup()
 {
+       for(size_t i=0; i<meshes.size(); i++) {
+               delete meshes[i];
+       }
 }
 
 static void display()
@@ -99,12 +115,12 @@ static void display()
        glRotatef(cam_phi, 1, 0, 0);
        glRotatef(cam_theta, 0, 1, 0);
 
-       glTranslatef(0, -16, 0);
-
        for(size_t i=0; i<meshes.size(); i++) {
                meshes[i]->draw();
        }
 
+       hair.draw();
+
        glutSwapBuffers();
        assert(glGetError() == GL_NO_ERROR);
 }