An optical flow driven virtual keyboard.
[vkeyb] / src / vector.h
1 /* 
2 vkeyb - camera motion detection virtual keyboard
3 Copyright (C) 2012 Eleni Maria Stea <elene.mst@gmail.com>
4
5 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18
19 #ifndef VECTOR_H_
20 #define VECTOR_H_
21
22 class Matrix4x4;
23
24 class Vector3 {
25 public:
26         double x,y,z;
27         Vector3();
28         Vector3(double x, double y, double z);
29         void transform(const Matrix4x4 &tm);
30         void printv();
31 };
32
33 bool operator < (const Vector3 &a, const Vector3 &b);
34 bool operator > (const Vector3 &a, const Vector3 &b);
35 bool operator == (const Vector3 &a, const Vector3 &b);
36
37 Vector3 operator + (const Vector3 &a, const Vector3 &b);
38 Vector3 operator - (const Vector3 &a, const Vector3 &b);
39 Vector3 operator - (const Vector3 &a);
40 Vector3 operator * (const Vector3 &a, const Vector3 &b);
41 Vector3 operator * (const Vector3 &a, double b);
42 Vector3 operator * (double b, const Vector3 &a);
43 Vector3 operator / (const Vector3 &a, double b);
44
45 const Vector3 &operator += (Vector3 &a, const Vector3 &b);
46
47 double length (const Vector3 &a);
48 double dot (const Vector3 &a, const Vector3 &b);
49 Vector3 cross (const Vector3 &a, const Vector3 &b);
50 Vector3 normalize (const Vector3 &a);
51
52 Vector3 reflect(const Vector3 &v, const Vector3 &n);
53
54 #endif
55