conv_sprite tool
[retrocrawl] / src / amiga / gfx.c
1 #include "gfx.h"
2 #include "hwregs.h"
3
4 int init_gfx(void)
5 {
6         int i;
7
8         REG_BPLCON0 = BPLCON0_COUNT(NBPL) | BPLCON0_COLOR;
9         REG_BPLCON1 = 0;
10         REG_DIWSTART = 0x2c81;
11         REG_DIWSTOP = 0x2cc1;
12         REG_DDFSTART = 0x38;
13         REG_DDFSTOP = 0xd0;
14
15         for(i=0; i<NBPL; i++) {
16                 bplptr[i] = framebuf + SCANSZ * i;
17         }
18         REG_BPL1MOD = SCANSZ * (NBPL - 1);
19         REG_BPL2MOD = SCANSZ * (NBPL - 1);
20
21         for(i=0; i<32; i++) {
22                 REG_COLOR_PTR[i] = 0xf0f;
23         }
24
25         return 0;
26 }