Updated toolchain so that it does a more exact check if this is for PlayBook or Black...
[freeglut] / src / blackberry / fg_structure_blackberry.c
1 /*
2  * fg_structure_blackberry.c
3  *
4  * Windows and menus need tree structure
5  *
6  * Copyright (C) 2012  Sylvain Beucler
7  * Copyright (C) 2013  Vincent Simonetti
8  *
9  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
10  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
11  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
12  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
13  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
14  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
15  *
16  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
17  * in all copies or substantial portions of the Software.
18  *
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
23  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
24  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  */
26
27 #include <GL/freeglut.h>
28 #include "fg_internal.h"
29 #include "egl/fg_structure_egl.h"
30
31 /**
32  * Initialize default platform-specific fields in SFG_Window
33  */
34 void fgPlatformCreateWindow ( SFG_Window *window )
35 {
36     fghPlatformCreateWindowEGL(window);
37
38     memset(&(window->State.pWState), 0, sizeof(SFG_PlatformWindowState));
39     window->State.pWState.windowCovered = GL_FALSE;
40 #ifdef __PLAYBOOK__
41     window->State.pWState.keyboardOpen = GL_FALSE;
42 #endif
43 }