OpenGL 2.0: add 2 user-defined, per-context vertex attributes for coordinates and...
[freeglut] / src / fg_gl2.c
1 /*
2  * fg_gl2.c
3  *
4  * Load OpenGL (ES) 2.0 functions used by fg_geometry
5  *
6  * Copyright (C) 2012  Sylvain Beucler
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
16  * in all copies or substantial portions of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
22  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
23  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24  */
25
26 #include <GL/freeglut.h>
27 #include "fg_internal.h"
28 #include "fg_gl2.h"
29
30 void glutSetVertexAttribCoord3(GLint attrib) {
31   if (fgStructure.CurrentWindow != NULL)
32     fgStructure.CurrentWindow->Window.attribute_v_coord = attrib;
33 }
34
35 void glutSetVertexAttribNormal(GLint attrib) {
36   if (fgStructure.CurrentWindow != NULL)
37     fgStructure.CurrentWindow->Window.attribute_v_normal = attrib;
38 }
39
40 typedef void (APIENTRY *PFNGLGENBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint *buffers);
41 typedef void (APIENTRY *PFNGLBINDBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint buffer);
42 typedef void (APIENTRY *PFNGLBUFFERDATAPROC) (GLenum target, fghGLsizeiptr size, const GLvoid *data, GLenum usage);
43 typedef void (APIENTRY *PFNGLDELETEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* buffers);
44 typedef void (APIENTRY *PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint index);
45 typedef void (APIENTRY *PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint);
46 typedef void (APIENTRY *PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
47
48 PFNGLGENBUFFERSPROC fghGenBuffers = NULL;
49 PFNGLDELETEBUFFERSPROC fghDeleteBuffers = NULL;
50 PFNGLBINDBUFFERPROC fghBindBuffer = NULL;
51 PFNGLBUFFERDATAPROC fghBufferData = NULL;
52 PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC fghEnableVertexAttribArray = NULL;
53 PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC fghDisableVertexAttribArray = NULL;
54 PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC fghVertexAttribPointer = NULL;
55
56 void fgInitGL2() {
57     fgState.HasOpenGL20 = 0;
58 #define CHECK(func, a) if ((a) == NULL) { fgWarning("fgInitGL2: " func " is NULL"); return; }
59     CHECK("fghGenBuffers", fghGenBuffers = (PFNGLGENBUFFERSPROC) glutGetProcAddress ("glGenBuffers"));
60     CHECK("fghDeleteBuffers", fghDeleteBuffers = (PFNGLDELETEBUFFERSPROC) glutGetProcAddress ("glDeleteBuffers"));
61     CHECK("fghBindBuffer", fghBindBuffer = (PFNGLBINDBUFFERPROC) glutGetProcAddress ("glBindBuffer"));
62     CHECK("fghBufferData", fghBufferData = (PFNGLBUFFERDATAPROC) glutGetProcAddress ("glBufferData"));
63     CHECK("fghVertexAttribPointer", fghVertexAttribPointer = (PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC) glutGetProcAddress ("glVertexAttribPointer"));
64     CHECK("fghEnableVertexAttribArray", fghEnableVertexAttribArray = (PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) glutGetProcAddress ("glEnableVertexAttribArray"));
65     CHECK("fghDisableVertexAttribArray", fghDisableVertexAttribArray = (PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) glutGetProcAddress ("glDisnableVertexAttribArray"));
66 #undef CHECK
67     fgState.HasOpenGL20 = 1;
68 }