#ifndef UI_EXHIBIT_H_
#define UI_EXHIBIT_H_
+#include <gmath/gmath.h>
+
+class SceneNode;
+
bool exui_init();
void exui_shutdown();
+void exui_setnode(const SceneNode *node);
+
+void exui_change_tab(int dir);
+void exui_scroll(float delta);
+
+bool exui_raytest(const Ray &ray);
void exui_update(float dt);
void exui_draw();