+ glTranslatef(0, -dtx_line_height() * 2, 0);
+ dtx_string("Level");
+ glTranslatef(0, -dtx_line_height() * 1.5, 0);
+ glPushMatrix();
+ glScalef(1.5, 1.5, 1.5);
+ dtx_printf("%d", level);
+ glPopMatrix();
+
+ glTranslatef(0, -dtx_line_height() * 2, 0);
+ dtx_string("Lines");
+ glTranslatef(0, -dtx_line_height() * 1.5, 0);
+ glPushMatrix();
+ glScalef(1.5, 1.5, 1.5);
+ dtx_printf("%d", lines);
+ glPopMatrix();
+
+ glPopMatrix();