added logo splash screen
[gbajam22] / src / data.h
index 4cfe6e4..7b9684c 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
        (((r) >> 3) | (((uint16_t)(g) & 0xf8) << 2) | (((uint16_t)(b) & 0xf8) << 7))
 
 #define VOX_SZ 512
+#define CMAP_SPAWN0    240
 
 #define SPRID(x, y)            (SPRID_BASE + ((y) * 4) + (x) / 4)
 
@@ -29,6 +30,7 @@ enum {
        SPRID_HUSK              = SPRID(112, 64)
 };
 
+/* main game data */
 extern unsigned char color_pixels[];
 extern unsigned char color_cmap[];
 extern unsigned char height_pixels[];
@@ -36,4 +38,11 @@ extern unsigned char height_pixels[];
 extern unsigned char spr_game_pixels[];
 extern unsigned char spr_game_cmap[];
 
+/* menu screen assets */
+extern unsigned char menuscr_pixels[];
+
+/* logo splash assets */
+extern unsigned char spr_logo_pixels[];
+extern unsigned char spr_logo_cmap[];
+
 #endif /* DATA_H_ */