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[gbajam22] / src / data.h
index 4cb08e2..e805f63 100644 (file)
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 #define CONV_RGB24_RGB15(r, g, b) \
        (((r) >> 3) | (((uint16_t)(g) & 0xf8) << 2) | (((uint16_t)(b) & 0xf8) << 7))
 
+#define VOX_SZ 512
+
+#define SPRID(x, y)            (SPRID_BASE + ((y) * 4) + (x) / 4)
+
+enum {
+       SPRID_BASE              = 512,
+       SPRID_UILEFT    = SPRID(0, 0),
+       SPRID_UIMID             = SPRID(16, 0),
+       SPRID_UIRIGHT   = SPRID(32, 0),
+       SPRID_UINUM             = SPRID(48, 0),
+       SPRID_UISLASH   = SPRID(120, 16),
+       SPRID_CROSS             = SPRID(0, 16),
+       SPRID_UITGT             = SPRID(16, 16),
+       SPRID_LEDOFF    = SPRID(32, 16),
+       SPRID_LEDRED    = SPRID(40, 16),
+       SPRID_LEDBLU    = SPRID(48, 16),
+       SPRID_LEDGRN    = SPRID(56, 16),
+       SPRID_ENEMY             = SPRID(0, 64)
+};
+
 extern unsigned char color_pixels[];
 extern unsigned char color_cmap[];
 extern unsigned char height_pixels[];
 
+extern unsigned char spr_game_pixels[];
+extern unsigned char spr_game_cmap[];
+
 #endif /* DATA_H_ */