UI sprites
[gbajam22] / src / gba / sprite.c
index fdb0318..e2849d7 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ void spr_setup(int xtiles, int ytiles, unsigned char *pixels, unsigned char *cma
        }
 
        cptr = (uint16_t*)CRAM_OBJ_ADDR;
-       for(i=0; i<128; i++) {
+       for(i=0; i<256; i++) {
                unsigned char r = *cmap++ >> 3;
                unsigned char g = *cmap++ >> 3;
                unsigned char b = *cmap++ >> 3;