started the level loading routines
[cyberay] / src / level.c
1 #include <stdio.h>
2 #include "level.h"
3
4
5 int load_level(struct level *lvl, const char *fname)
6 {
7 }
8
9 int ray_level(cgm_ray *ray, struct level *lvl, float maxt, struct hitpoint *hit)
10 {
11 }