first pass at the obj loader
[cyberay] / src / level.c
1 #include <stdio.h>
2 #include "level.h"
3
4
5 int load_level(struct level *lvl, const char *fname)
6 {
7         return -1;
8 }
9
10 int ray_level(cgm_ray *ray, struct level *lvl, float tmax, struct rayhit *hit)
11 {
12         return 0;
13 }