adding goat3d to the project
[deeprace] / libs / goat3d / src / chunk.c
1 /*
2 goat3d - 3D scene, and animation file format library.
3 Copyright (C) 2013-2018  John Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
4
5 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
16 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18 #include "goat3d.h"
19 #include "chunk.h"
20
21 void g3dimpl_chunk_header(struct chunk_header *hdr, int id)
22 {
23         hdr->id = id;
24         hdr->size = sizeof *hdr;
25 }
26
27 int g3dimpl_write_chunk_header(const struct chunk_header *hdr, struct goat3d_io *io)
28 {
29         io->seek(-(long)hdr->size, SEEK_CUR, io->cls);
30         if(io->write(hdr, sizeof *hdr, io->cls) < (long)sizeof *hdr) {
31                 return -1;
32         }
33         return 0;
34 }
35
36 int g3dimpl_read_chunk_header(struct chunk_header *hdr, struct goat3d_io *io)
37 {
38         if(io->read(hdr, sizeof *hdr, io->cls) < (long)sizeof *hdr) {
39                 return -1;
40         }
41         return 0;
42 }
43
44 void g3dimpl_skip_chunk(const struct chunk_header *hdr, struct goat3d_io *io)
45 {
46         io->seek(hdr->size - sizeof *hdr, SEEK_CUR, io->cls);
47 }