adding goat3d to the project
[deeprace] / libs / goat3d / src / g3danm.h
1 /*
2 goat3d - 3D scene, and animation file format library.
3 Copyright (C) 2013-2023  John Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
4
5 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
16 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18 #ifndef G3DANM_H_
19 #define G3DANM_H_
20
21 #include "goat3d.h"
22 #include "track.h"
23
24 struct goat3d_track {
25         char *name;
26         enum goat3d_track_type type;
27         struct anm_track trk[4];
28         struct goat3d_node *node;       /* node associated with this track */
29 };
30
31 struct goat3d_anim {
32         char *name;
33         struct goat3d_track **tracks;   /* dynarr */
34 };
35
36 int g3dimpl_anim_init(struct goat3d_anim *anim);
37 void g3dimpl_anim_destroy(struct goat3d_anim *anim);
38
39 const char *g3dimpl_trktypestr(enum goat3d_track_type type);
40
41 #endif  /* G3DANM_H_ */