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[dosdemo] / tilemaze.h
1 #ifndef TILEMAZE_H_
2 #define TILEMAZE_H_
3
4 struct tilemaze;
5
6 struct tilemaze *load_tilemaze(const char *fname);
7 void destroy_tilemaze(struct tilemaze *tmz);
8
9 void update_tilemaze(struct tilemaze *tmz);
10 void draw_tilemaze(struct tilemaze *tmz);
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12 #endif  /* TILEMAZE_H_ */