Added boundary checks for lights, made lights bigger, moved TinyFPS to bottom of...
authorMichael Kargas <optimus@mutantstargoat.com>
Thu, 29 Sep 2016 21:51:13 +0000 (22:51 +0100)
committerMichael Kargas <optimus@mutantstargoat.com>
Thu, 29 Sep 2016 21:51:13 +0000 (22:51 +0100)
commitea62e857029bdebd88b35beea372c144382400b9
treef027f43803376f35f30b7cc38b59d0716a70a0f8
parented4dac9a7af24c8c4bb43484914c52502b68d8b7
Added boundary checks for lights, made lights bigger, moved TinyFPS to bottom of the screen since the lack of double buffering atm, made this flickering badly in DOS and almost unreadable. I could have used a back buffer and then render all to main buffer but I'd rather wait for the double buffering fix for now :)
src/bump.c
src/tinyfps.c