unknown changes
[fbgfx] / src / tunnel.c
index c6504ce..221fadc 100644 (file)
@@ -4,25 +4,48 @@
 #include <assert.h>
 #include <imago2.h>
 #include "tpool.h"
-#include "tunnel.h"
+#include "demo.h"
+#include "screen.h"
+
+#define VSCALE 1.5
 
 #define TEX_FNAME      "data/grid.png"
 #define TEX_USCALE     4
 #define TEX_VSCALE     2
 
-#define USCALE 2
-#define VSCALE 1
+#define NUM_WORK_ITEMS 8
+
+static struct work {
+       void *pixels;
+       int starty, num_lines;
+       long tm;
+       int xoffs, yoffs;
+} work[NUM_WORK_ITEMS];
 
-extern unsigned long time_msec;
+static int init(void);
+static void destroy(void);
+static void start(long trans_time);
+static void stop(long trans_time);
+static void draw(void);
 
-static void (*draw_tunnel_range)(void*, int, int);
+static void (*draw_tunnel_range)(void*, int, int, int, int, long);
 
-static void draw_tunnel_range16(void *pixels, int starty, int num_lines);
-static void draw_tunnel_range32(void *pixels, int starty, int num_lines);
+static void draw_tunnel_range16(void *pixels, int xoffs, int yoffs, int starty, int num_lines, long tm);
+static void draw_tunnel_range32(void *pixels, int xoffs, int yoffs, int starty, int num_lines, long tm);
 static int count_bits(unsigned int x);
 static int count_zeros(unsigned int x);
 
+static struct screen scr = {
+       "tunnel",
+       init,
+       destroy,
+       start,
+       stop,
+       draw
+};
+
 static int xsz, ysz, vxsz, vysz;
+static int pan_width, pan_height;
 static unsigned int *tunnel_map;
 static unsigned char *tunnel_fog;
 
@@ -33,15 +56,24 @@ static unsigned int tex_xmask, tex_ymask;
 
 static struct thread_pool *tpool;
 
+static long trans_start, trans_dur;
+static int trans_dir;
+
 
-int init_tunnel(int x, int y, int bpp)
+struct screen *tunnel_screen(void)
+{
+       return &scr;
+}
+
+
+static int init(void)
 {
        int i, j, n;
        unsigned int *tmap;
        unsigned char *fog;
-       float aspect = (float)x / (float)y;
+       float aspect = (float)fb_width / (float)fb_height;
 
-       switch(bpp) {
+       switch(fb_depth) {
        case 16:
                draw_tunnel_range = draw_tunnel_range16;
                break;
@@ -49,14 +81,17 @@ int init_tunnel(int x, int y, int bpp)
                draw_tunnel_range = draw_tunnel_range32;
                break;
        default:
-               fprintf(stderr, "unsupported color depth: %d\n", bpp);
+               fprintf(stderr, "unsupported color depth: %d\n", fb_depth);
                return -1;
        }
 
-       xsz = x;
-       ysz = y;
-       vxsz = xsz / USCALE;
-       vysz = ysz / VSCALE;
+       xsz = fb_width / 2;
+       ysz = fb_height;
+       vxsz = xsz * VSCALE;
+       vysz = ysz * VSCALE;
+
+       pan_width = vxsz - xsz;
+       pan_height = vysz - ysz;
 
        if(!(tunnel_map = malloc(vxsz * vysz * sizeof *tunnel_map))) {
                fprintf(stderr, "failed to allocate tunnel map\n");
@@ -81,7 +116,7 @@ int init_tunnel(int x, int y, int bpp)
                        int tx = (int)(tu * 65535.0 * TEX_USCALE) & 0xffff;
                        int ty = (int)(tv * 65535.0 * TEX_VSCALE) & 0xffff;
 
-                       int f = (int)(d * 95.0);
+                       int f = (int)(d * 128.0);
 
                        *tmap++ = (tx << 16) | ty;
                        *fog++ = f > 255 ? 255 : f;
@@ -114,36 +149,77 @@ int init_tunnel(int x, int y, int bpp)
                return -1;
        }
 
+       /* initialize the constant part of all work items */
+       for(i=0; i<NUM_WORK_ITEMS; i++) {
+               int num_lines = ysz / NUM_WORK_ITEMS;
+               work[i].pixels = fb_pixels;
+               work[i].starty = i * num_lines;
+       }
+
        return 0;
 }
 
-void destroy_tunnel(void)
+static void destroy(void)
 {
        tpool_destroy(tpool);
        free(tunnel_map);
        free(tunnel_fog);
 }
 
-#define NUM_WORK_ITEMS 32
+static void start(long trans_time)
+{
+       if(trans_time) {
+               trans_start = time_msec;
+               trans_dur = trans_time;
+               trans_dir = 1;
+       }
+}
+
+static void stop(long trans_time)
+{
+       if(trans_time) {
+               trans_start = time_msec;
+               trans_dur = trans_time;
+               trans_dir = -1;
+       }
+}
 
-static struct work {
-       void *pixels;
-       int starty, num_lines;
-} work[NUM_WORK_ITEMS];
 
 static void work_func(void *cls)
 {
        struct work *w = (struct work*)cls;
-       draw_tunnel_range(w->pixels, w->starty, w->num_lines);
+       draw_tunnel_range(w->pixels, w->xoffs, w->yoffs, w->starty, w->num_lines, w->tm);
 }
 
-void draw_tunnel(void *pixels)
+static void draw(void)
 {
-       int i, num_lines = vysz / NUM_WORK_ITEMS;
+       int i, num_lines = ysz / NUM_WORK_ITEMS;
+       int draw_lines = num_lines;
+       float t;
+       int xoffs, yoffs;
+
+       if(trans_dir) {
+               long interval = time_msec - trans_start;
+               int progr = num_lines * interval / trans_dur;
+               if(trans_dir < 0) {
+                       draw_lines = num_lines - progr - 1;
+               } else {
+                       draw_lines = progr;
+               }
+               if(progr >= num_lines) {
+                       trans_dir = 0;
+               }
+       }
+
+       t = time_msec / 10000.0;
+       xoffs = (int)(cos(t * 3.0) * pan_width / 2) + pan_width / 2;
+       yoffs = (int)(sin(t * 4.0) * pan_height / 2) + pan_height / 2;
+
        for(i=0; i<NUM_WORK_ITEMS; i++) {
-               work[i].pixels = pixels;
-               work[i].starty = i * num_lines;
-               work[i].num_lines = num_lines;
+               work[i].num_lines = draw_lines;
+               work[i].tm = time_msec;
+               work[i].xoffs = xoffs;
+               work[i].yoffs = yoffs;
 
                tpool_enqueue(tpool, work + i, work_func, 0);
        }
@@ -177,47 +253,51 @@ static void tunnel_color(int *rp, int *gp, int *bp, long toffs, unsigned int tpa
 #define PACK_RGB32(r, g, b) \
        ((((r) & 0xff) << 16) | (((g) & 0xff) << 8) | ((b) & 0xff))
 
-static void draw_tunnel_range16(void *pix, int starty, int num_lines)
+static void draw_tunnel_range16(void *pix, int xoffs, int yoffs, int starty, int num_lines, long tm)
 {
        int i, j;
-       unsigned int *tmap = tunnel_map + starty * vxsz;
-       unsigned char *fog = tunnel_fog + starty * vxsz;
+       unsigned int *tmap = tunnel_map + (starty + yoffs) * vxsz + xoffs;
+       unsigned char *fog = tunnel_fog + (starty + yoffs) * vxsz + xoffs;
 
-       long toffs = time_msec / 4;
-       unsigned int *pixels = (unsigned int*)pix + starty * (xsz >> 1);
+       long toffs = tm / 4;
+       unsigned int *pixels = (unsigned int*)pix + starty * (fb_width >> 1);
 
        for(i=0; i<num_lines; i++) {
-               for(j=0; j<vxsz; j++) {
+               for(j=0; j<xsz; j++) {
                        unsigned int col;
                        int r, g, b;
 
-                       tunnel_color(&r, &g, &b, toffs, *tmap++, *fog++);
+                       tunnel_color(&r, &g, &b, toffs, tmap[j], fog[j]);
                        col = PACK_RGB16(r, g, b);
-                       *pixels++ = col;
+                       *pixels++ = (col << 16) | col;
                }
+               tmap += vxsz;
+               fog += vxsz;
        }
 }
 
-static void draw_tunnel_range32(void *pix, int starty, int num_lines)
+static void draw_tunnel_range32(void *pix, int xoffs, int yoffs, int starty, int num_lines, long tm)
 {
        int i, j;
-       unsigned int *tmap = tunnel_map + starty * vxsz;
-       unsigned char *fog = tunnel_fog + starty * vxsz;
+       unsigned int *tmap = tunnel_map + (starty + yoffs) * vxsz + xoffs;
+       unsigned char *fog = tunnel_fog + (starty + yoffs) * vxsz + xoffs;
 
-       long toffs = time_msec / 4;
-       unsigned int *pixels = (unsigned int*)pix + starty * xsz * VSCALE;
+       long toffs = tm / 4;
+       unsigned int *pixels = (unsigned int*)pix + starty * fb_width;
 
        for(i=0; i<num_lines; i++) {
-               for(j=0; j<vxsz; j++) {
+               for(j=0; j<xsz; j++) {
                        unsigned int col;
                        int r, g, b;
 
-                       tunnel_color(&r, &g, &b, toffs, *tmap++, *fog++);
+                       tunnel_color(&r, &g, &b, toffs, tmap[j], fog[j]);
                        col = PACK_RGB32(r, g, b);
 
                        *pixels++ = col;
                        *pixels++ = col;
                }
+               tmap += vxsz;
+               fog += vxsz;
        }
 }