implemented SUPER key/modifier support on windows
[freeglut] / src / fg_display.c
1 /*
2  * fg_display.c
3  *
4  * Display message posting, context buffer swapping.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Fri Dec 3 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "fg_internal.h"
30
31
32 /* Function prototypes */
33 extern void fgPlatformGlutSwapBuffers( SFG_PlatformDisplay *pDisplayPtr, SFG_Window* CurrentWindow );
34
35
36 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
37
38 /*
39  * Marks the current window to have the redisplay performed when possible...
40  */
41 void FGAPIENTRY glutPostRedisplay( void )
42 {
43     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutPostRedisplay" );
44     if ( ! fgStructure.CurrentWindow )
45     {
46       fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"
47                 " with no current window defined.", "glutPostRedisplay" ) ;
48     }
49
50     fgStructure.CurrentWindow->State.WorkMask |= GLUT_DISPLAY_WORK;
51 }
52
53 /*
54  * Swaps the buffers for the current window (if any)
55  */
56 void FGAPIENTRY glutSwapBuffers( void )
57 {
58     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSwapBuffers" );
59     FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW ( "glutSwapBuffers" );
60
61     /*
62      * "glXSwapBuffers" already performs an implicit call to "glFlush". What
63      * about "SwapBuffers"?
64      */
65     glFlush( );
66     if( ! fgStructure.CurrentWindow->Window.DoubleBuffered )
67         return;
68
69     fgPlatformGlutSwapBuffers( &fgDisplay.pDisplay, fgStructure.CurrentWindow );
70
71     /* GLUT_FPS env var support */
72     if( fgState.FPSInterval )
73     {
74         GLint t = glutGet( GLUT_ELAPSED_TIME );
75         fgState.SwapCount++;
76         if( fgState.SwapTime == 0 )
77             fgState.SwapTime = t;
78         else if( t - fgState.SwapTime > fgState.FPSInterval )
79         {
80             float time = 0.001f * ( t - fgState.SwapTime );
81             float fps = ( float )fgState.SwapCount / time;
82             fprintf( stderr,
83                      "freeglut: %d frames in %.2f seconds = %.2f FPS\n",
84                      fgState.SwapCount, time, fps );
85             fgState.SwapTime = t;
86             fgState.SwapCount = 0;
87         }
88     }
89 }
90
91 /*
92  * Mark appropriate window to be displayed
93  */
94 void FGAPIENTRY glutPostWindowRedisplay( int windowID )
95 {
96     SFG_Window* window;
97
98     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutPostWindowRedisplay" );
99     window = fgWindowByID( windowID );
100     freeglut_return_if_fail( window );
101     window->State.WorkMask |= GLUT_DISPLAY_WORK;
102 }
103
104 /*** END OF FILE ***/