3f0dc42833827a21ea9d3556da1bfea3c5cd2ad5
[freeglut] / src / fg_internal.h
1 /*
2  * fg_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 #include "fg_version.h"
36
37 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
38 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
39  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
40  */
41 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX) && !defined(TARGET_HOST_SOLARIS)
42 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
43     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
44     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
45 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
46
47 #elif defined (__ANDROID__)
48 #   define  TARGET_HOST_ANDROID  1
49
50 #elif defined (__QNXNTO__) || defined (__PLAYBOOK__)
51 #   define  TARGET_HOST_BLACKBERRY  1
52
53 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__) || defined(__sun)
54 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
55
56 #elif defined(__APPLE__)
57 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
58 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
59 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
60
61 #else
62 #   error "Unrecognized target host!"
63
64 #endif
65 #endif
66
67 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
68 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
69 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
70 #endif
71
72 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
73 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
74 #endif
75
76 #ifndef TARGET_HOST_ANDROID
77 #   define  TARGET_HOST_ANDROID    0
78 #endif
79
80 #ifndef TARGET_HOST_BLACKBERRY
81 #   define  TARGET_HOST_BLACKBERRY 0
82 #endif
83
84 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
85 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
86 #endif
87
88 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
89 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
90 #endif
91
92 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
93 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
94 #endif
95
96 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
97
98 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
99
100 /* These files should be available on every platform. */
101 #include <stdio.h>
102 #include <string.h>
103 #include <math.h>
104 #include <stdlib.h>
105 #include <stdarg.h>
106
107 /* These are included based on autoconf directives. */
108 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
109 #    include <sys/types.h>
110 #endif
111 #ifdef HAVE_UNISTD_H
112 #    include <unistd.h>
113 #endif
114 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
115 #    include <sys/time.h>
116 #    include <time.h>
117 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
118 #    include <sys/time.h>
119 #else
120 #    include <time.h>
121 #endif
122
123 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
124
125 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
126  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
127  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
128  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
129  */
130 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
131 #    define HAVE_USB_JS 1
132 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
133 #        define HAVE_USBHID_H 1
134 #    endif
135 #endif
136
137 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
138 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
139 #define strdup   _strdup
140 #endif
141
142 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
143 #ifndef M_PI
144 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
145 #endif
146
147 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
148 #    include <stdbool.h>
149 #    ifndef TRUE
150 #        define TRUE true
151 #    endif
152 #    ifndef FALSE
153 #        define FALSE false
154 #    endif
155 #else
156 #    ifndef TRUE
157 #        define  TRUE  1
158 #    endif
159 #    ifndef FALSE
160 #        define  FALSE  0
161 #    endif
162 #endif
163
164 /* General defines */
165 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
166
167 /* FreeGLUT internal time type */
168 #if defined(HAVE_STDINT_H)
169 #   include <stdint.h>
170     typedef uint64_t fg_time_t;
171 #elif defined(HAVE_INTTYPES_H)
172 #   include <inttypes.h>
173     typedef uint64_t fg_time_t;
174 #elif defined(HAVE_U__INT64)
175     typedef unsigned __int64 fg_time_t;
176 #elif defined(HAVE_ULONG_LONG)
177     typedef unsigned long long fg_time_t;
178 #else
179     typedef unsigned long fg_time_t;
180 #endif
181
182 #ifndef __fg_unused
183 # ifdef __GNUC__
184 #  define __fg_unused __attribute__((unused))
185 # else
186 #  define __fg_unused
187 # endif
188 #endif
189
190 /* Platform-specific includes */
191 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
192 #include "x11/fg_internal_x11.h"
193 #endif
194 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
195 #include "mswin/fg_internal_mswin.h"
196 #endif
197 #if TARGET_HOST_ANDROID
198 #include "android/fg_internal_android.h"
199 #endif
200 #if TARGET_HOST_BLACKBERRY
201 #include "blackberry/fg_internal_blackberry.h"
202 #endif
203
204
205 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
206
207 /* Freeglut callbacks type definitions */
208 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
209 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
210 typedef void (* FGCBPosition      )( int, int );
211 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
212 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
213 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
214 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
215 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
216 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
217 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
218 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
219 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
220 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
221 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
222 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
223 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
224 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
225 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
226 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
227 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
228 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
229 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
230 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
231 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );    /* Used for both window and menu destroy callbacks */
232
233 typedef void (* FGCBMultiEntry   )( int, int );
234 typedef void (* FGCBMultiButton  )( int, int, int, int, int );
235 typedef void (* FGCBMultiMotion  )( int, int, int );
236 typedef void (* FGCBMultiPassive )( int, int, int );
237
238 typedef void (* FGCBInitContext)();
239 typedef void (* FGCBAppStatus)(int);
240
241 /* The global callbacks type definitions */
242 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
243 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
244 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
245 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
246
247 /* The callback used when creating/using menus */
248 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
249
250 /* The FreeGLUT error/warning handler type definition */
251 typedef void (* FGError           ) ( const char *fmt, va_list ap);
252 typedef void (* FGWarning         ) ( const char *fmt, va_list ap);
253
254
255 /* A list structure */
256 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
257 struct tagSFG_List
258 {
259     void *First;
260     void *Last;
261 };
262
263 /* A list node structure */
264 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
265 struct tagSFG_Node
266 {
267     void *Next;
268     void *Prev;
269 };
270
271 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
272 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
273 struct tagSFG_XYUse
274 {
275     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
276     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
277 };
278
279 /*
280  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
281  * initializing, running, or stopping
282  */
283 typedef enum
284 {
285   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
286   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
287   GLUT_EXEC_STATE_STOP
288 } fgExecutionState ;
289
290 /* This structure holds different freeglut settings */
291 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
292 struct tagSFG_State
293 {
294     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
295     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
296     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
297
298     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
299
300     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
301
302     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
303     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
304
305     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
306     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
307
308     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
309     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
310
311     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
312     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
313     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
314
315     fg_time_t        Time;                 /* Time that glutInit was called  */
316     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
317     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
318
319     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
320
321     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
322     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
323     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
324     void*            MenuFont;             /* Font to be used for newly created menus */
325
326     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
327     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
328     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
329
330     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
331
332     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
333     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
334     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
335     int              NumActiveJoysticks;    /* Number of active joysticks (callback defined and positive pollrate) -- if zero, don't poll joysticks */
336     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
337
338         int              MouseWheelTicks;      /* Number of ticks the mouse wheel has turned */
339
340     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
341     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
342
343     GLboolean        SkipStaleMotion;      /* skip stale motion events */
344
345     GLboolean        StrokeFontDrawJoinDots;/* Draw dots between line segments of stroke fonts? */
346
347     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
348     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
349     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
350     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
351     int              HasOpenGL20;          /* fgInitGL2 could find all OpenGL 2.0 functions */
352     FGError          ErrorFunc;            /* User defined error handler    */
353     FGWarning        WarningFunc;          /* User defined warning handler  */
354 };
355
356 /* The structure used by display initialization in fg_init.c */
357 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
358 struct tagSFG_Display
359 {
360         SFG_PlatformDisplay pDisplay;
361
362     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
363     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
364     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
365     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
366 };
367
368
369 /* The user can create any number of timer hooks */
370 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
371 struct tagSFG_Timer
372 {
373     SFG_Node        Node;
374     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
375     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
376     fg_time_t       TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
377 };
378
379 /*
380  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
381  * are highly dependent on the target operating system we aim at...
382  */
383 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
384 struct tagSFG_Context
385 {
386     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
387     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
388
389         SFG_PlatformContext pContext;    /* The window's FBConfig (X11) or device context (Windows) */
390
391     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
392
393     /* When drawing geometry to vertex attribute buffers, user specifies
394      * the attribute indices for vertices, normals and/or texture coords
395      * to freeglut. Those are stored here
396      */
397     GLint           attribute_v_coord;
398     GLint           attribute_v_normal;
399     GLint           attribute_v_texture;
400 };
401
402
403 /*
404  * Bitmasks indicating the different kinds of
405  * actions that can be scheduled for a window.
406  */
407 #define GLUT_INIT_WORK        (1<<0)
408 #define GLUT_VISIBILITY_WORK  (1<<1)
409 #define GLUT_POSITION_WORK    (1<<2)
410 #define GLUT_SIZE_WORK        (1<<3)
411 #define GLUT_ZORDER_WORK      (1<<4)
412 #define GLUT_FULL_SCREEN_WORK (1<<5)
413 #define GLUT_DISPLAY_WORK     (1<<6)
414
415 /*
416  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
417  * initializing, running, or stopping
418  */
419 typedef enum
420 {
421   DesireHiddenState,
422   DesireIconicState,
423   DesireNormalState
424 } fgDesiredVisibility ;
425
426 /*
427  *  There is considerable confusion about the "right thing to
428  *  do" concerning window  size and position.  GLUT itself is
429  *  not consistent between Windows and UNIX/X11; since
430  *  platform independence is a virtue for "freeglut", we
431  *  decided to break with GLUT's behaviour.
432  *
433  *  Under UNIX/X11, it is apparently not possible to get the
434  *  window border sizes in order to subtract them off the
435  *  window's initial position until some time after the window
436  *  has been created.  Therefore we decided on the following
437  *  behaviour, both under Windows and under UNIX/X11:
438  *  - When you create a window with position (x,y) and size
439  *    (w,h), the upper left hand corner of the outside of the
440  *    window is at (x,y) and the size of the drawable area is
441  *    (w,h).
442  *  - When you query the size and position of the window--as
443  *    is happening here for Windows--"freeglut" will return
444  *    the size of the drawable area--the (w,h) that you
445  *    specified when you created the window--and the coordinates
446  *    of the upper left hand corner of the drawable area, i.e.
447  *    of the client rect--which is NOT the (x,y) you specified.
448  */
449 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
450 struct tagSFG_WindowState   /* as per notes above, sizes always refer to the client area (thus without the window decorations) */
451 {
452     /* window state - size, position, look */
453     int             Xpos;               /* Window's top-left of client area, X-coordinate */
454     int             Ypos;               /* Window's top-left of client area, Y-coordinate */
455     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
456     int             Height;             /* The same about the height         */
457     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now? Not using fgVisibilityState as we only care if visible or not */
458     int             Cursor;             /* The currently selected cursor style */
459     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen?         */
460
461     /* FreeGLUT operations are deferred, that is, window moving, resizing,
462      * Z-order changing, making full screen or not do not happen immediately
463      * upon the user's request, but only in the next iteration of the main
464      * loop, before the display callback is called. This allows multiple
465      * reshape, position, etc requests to be combined into one and is
466      * compatible with the way GLUT does things. Callbacks get triggered
467      * based on the feedback/messages/notifications from the window manager.
468      * Below here we define what work should be done, as well as the relevant
469      * parameters for this work.
470      */
471     unsigned int    WorkMask;           /* work (resize, etc) to be done on the window */
472     int             DesiredXpos;        /* desired X location */
473     int             DesiredYpos;        /* desired Y location */
474     int             DesiredWidth;       /* desired window width */
475     int             DesiredHeight;      /* desired window height */
476     int             DesiredZOrder;      /* desired window Z Order position */
477     fgDesiredVisibility DesiredVisibility;/* desired visibility (hidden, iconic, shown/normal) */
478
479         SFG_PlatformWindowState pWState;    /* Window width/height (X11) or rectangle/style (Windows) from before a resize, and other stuff only needed on specific platforms */
480
481     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
482     fg_time_t       JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
483
484     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
485
486     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
487
488     GLboolean       VisualizeNormals;   /* When drawing objects, draw vectors representing the normals as well? */
489 };
490
491
492 /*
493  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
494  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
495  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
496  */
497 typedef void (*SFG_Proc)();
498
499
500 /*
501  * SET_WCB() is used as:
502  *
503  *     SET_WCB( window, cbname, func );
504  *
505  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
506  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
507  *          {func} is a function-pointer.
508  *
509  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
510  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
511  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
512  *
513  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
514  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
515  * ugliness is felt to be rather benign.
516  */
517 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
518 do                                                             \
519 {                                                              \
520     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
521         (((window).CallBacks[WCB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
522 } while( 0 )
523
524 /*
525  * FETCH_WCB() is used as:
526  *
527  *     FETCH_WCB( window, cbname );
528  *
529  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
530  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
531  *
532  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
533  * type.
534  */
535 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
536     ((window).CallBacks[WCB_ ## cbname])
537
538 /*
539  * INVOKE_WCB() is used as:
540  *
541  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
542  *
543  * ...where {window} is the freeglut window,
544  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
545  *          {(arg_list)} is the parameter list.
546  *
547  * The callback is invoked as:
548  *
549  *    callback( arg_list );
550  *
551  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
552  *
553  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
554  * current window.
555  *
556  */
557 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
558 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
559 do                                            \
560 {                                             \
561     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
562     {                                         \
563         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
564         fgSetWindow( &window );               \
565         func arg_list;                        \
566     }                                         \
567 } while( 0 )
568 #else
569 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
570 do                                            \
571 {                                             \
572     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
573     {                                         \
574         fgSetWindow( &window );               \
575         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
576     }                                         \
577 } while( 0 )
578 #endif
579
580 /*
581  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
582  *
583  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
584  * The symbolic constants are indices into a window's array of
585  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
586  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
587  * done so that an early stage of development could live side-by-
588  * side with the old callback code.  The old callback code used
589  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
590  * prefix for the array index name.)
591  */
592 enum
593 {
594     WCB_Display,
595     WCB_Reshape,
596     WCB_Position,
597     WCB_Keyboard,
598     WCB_KeyboardUp,
599     WCB_Special,
600     WCB_SpecialUp,
601     WCB_Mouse,
602     WCB_MouseWheel,
603     WCB_Motion,
604     WCB_Passive,
605     WCB_Entry,
606     WCB_Visibility,
607     WCB_WindowStatus,
608     WCB_Joystick,
609     WCB_Destroy,
610
611     /* Multi-Pointer X and touch related */
612     WCB_MultiEntry,
613     WCB_MultiButton,
614     WCB_MultiMotion,
615     WCB_MultiPassive,
616
617     /* Mobile platforms LifeCycle */
618     WCB_InitContext,
619     WCB_AppStatus,
620
621     /* Presently ignored */
622     WCB_Select,
623     WCB_OverlayDisplay,
624     WCB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
625     WCB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
626     WCB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
627     WCB_Dials,
628     WCB_ButtonBox,
629     WCB_TabletMotion,
630     WCB_TabletButton,
631
632     /* Always make this the LAST one */
633     TOTAL_CALLBACKS
634 };
635
636
637 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
638 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
639 struct tagSFG_MenuContext
640 {
641     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
642 };
643
644 /* This structure describes a menu */
645 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
646 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
647 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
648 struct tagSFG_Menu
649 {
650     SFG_Node            Node;
651     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
652     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
653     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
654     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
655     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
656     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
657     void*               Font;         /* Font to be used for displaying this menu */
658     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
659     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
660     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
661
662     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
663     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
664     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
665 };
666
667 /* This is a menu entry */
668 struct tagSFG_MenuEntry
669 {
670     SFG_Node            Node;
671     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
672     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
673     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
674     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
675     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
676     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
677 };
678
679 /*
680  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
681  * Should be kept portable.
682  *
683  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
684  */
685 struct tagSFG_Window
686 {
687     SFG_Node            Node;
688     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
689
690     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
691     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
692     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
693     void               *UserData ;              /* For use by user           */
694
695     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
696     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
697
698     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
699     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
700
701     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
702 };
703
704
705 /* A linked list structure of windows */
706 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
707 struct tagSFG_WindowList
708 {
709     SFG_Node node;
710     SFG_Window *window ;
711 };
712
713 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
714 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
715 struct tagSFG_Structure
716 {
717     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
718     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
719     SFG_List        WindowsToDestroy;
720
721     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
722     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
723
724     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
725
726     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
727
728     int              WindowID;       /* The window ID for the next window to be created */
729     int              MenuID;         /* The menu ID for the next menu to be created */
730 };
731
732 /*
733  * This structure is used for the enumeration purposes.
734  * You can easily extend its functionalities by declaring
735  * a structure containing enumerator's contents and custom
736  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
737  */
738 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
739 struct tagSFG_Enumerator
740 {
741     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
742     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
743 };
744 typedef void (* FGCBWindowEnumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
745 typedef void (* FGCBMenuEnumerator  )( SFG_Menu *, SFG_Enumerator * );
746
747 /* The bitmap font structure */
748 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
749 struct tagSFG_Font
750 {
751     char*           Name;         /* The source font name             */
752     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
753     int             Height;       /* Height of the characters         */
754     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
755
756     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
757 };
758
759 /* The stroke font structures */
760
761 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
762 struct tagSFG_StrokeVertex
763 {
764     GLfloat         X, Y;
765 };
766
767 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
768 struct tagSFG_StrokeStrip
769 {
770     int             Number;
771     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
772 };
773
774 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
775 struct tagSFG_StrokeChar
776 {
777     GLfloat         Right;
778     int             Number;
779     const SFG_StrokeStrip* Strips;
780 };
781
782 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
783 struct tagSFG_StrokeFont
784 {
785     char*           Name;                       /* The source font name      */
786     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
787     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
788     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
789 };
790
791
792 /* -- JOYSTICK-SPECIFIC STRUCTURES AND TYPES ------------------------------- */
793 /*
794  * Initial defines from "js.h" starting around line 33 with the existing "fg_joystick.c"
795  * interspersed
796  */
797
798 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
799 #    include <InputSprocket.h>
800 #endif
801
802 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
803 #    include <mach/mach.h>
804 #    include <IOKit/IOkitLib.h>
805 #    include <IOKit/hid/IOHIDLib.h>
806 #endif
807
808 /* XXX It might be better to poll the operating system for the numbers of buttons and
809  * XXX axes and then dynamically allocate the arrays.
810  */
811 #define _JS_MAX_BUTTONS 32
812
813 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
814 #    define _JS_MAX_AXES  9
815 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
816 struct tagSFG_PlatformJoystick
817 {
818 #define  ISP_NUM_AXIS    9
819 #define  ISP_NUM_NEEDS  41
820     ISpElementReference isp_elem  [ ISP_NUM_NEEDS ];
821     ISpNeed             isp_needs [ ISP_NUM_NEEDS ];
822 };
823 #endif
824
825 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
826 #    define _JS_MAX_AXES 16
827 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
828 struct tagSFG_PlatformJoystick
829 {
830     IOHIDDeviceInterface ** hidDev;
831     IOHIDElementCookie buttonCookies[41];
832     IOHIDElementCookie axisCookies[_JS_MAX_AXES];
833 /* The next two variables are not used anywhere */
834 /*    long minReport[_JS_MAX_AXES],
835  *         maxReport[_JS_MAX_AXES];
836  */
837 };
838 #endif
839
840
841 /*
842  * Definition of "SFG_Joystick" structure -- based on JS's "jsJoystick" object class.
843  * See "js.h" lines 80-178.
844  */
845 typedef struct tagSFG_Joystick SFG_Joystick;
846 struct tagSFG_Joystick
847 {
848         SFG_PlatformJoystick pJoystick;
849
850     int          id;
851     GLboolean    error;
852     char         name [ 128 ];
853     int          num_axes;
854     int          num_buttons;
855
856     float dead_band[ _JS_MAX_AXES ];
857     float saturate [ _JS_MAX_AXES ];
858     float center   [ _JS_MAX_AXES ];
859     float max      [ _JS_MAX_AXES ];
860     float min      [ _JS_MAX_AXES ];
861 };
862
863
864
865 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
866
867 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
868 extern SFG_Display fgDisplay;
869
870 /* Freeglut internal structure */
871 extern SFG_Structure fgStructure;
872
873 /* The current freeglut settings */
874 extern SFG_State fgState;
875
876
877 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
878
879 /*
880  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
881  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
882  */
883 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
884   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
885   {                                                               \
886     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
887               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
888   }
889
890 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
891   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
892   {                                                                 \
893     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
894               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
895   }
896
897 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
898   if ( ! ( cond ) )                                              \
899   {                                                              \
900     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
901               (string), (function) ) ;                           \
902   }
903
904 /*
905  * Following definitions are somewhat similar to GLib's,
906  * but do not generate any log messages:
907  */
908 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
909     if( !(expr) )                        \
910         return;
911 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
912     if( !(expr) )                                 \
913         return val ;
914
915 /*
916  * A call to those macros assures us that there is a current
917  * window set, respectively:
918  */
919 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                               \
920   if ( ! fgStructure.CurrentWindow &&                                       \
921        ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION ) )  \
922   {                                                                         \
923     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                               \
924               " with no current window defined.", (string) ) ;              \
925   }
926
927 /*
928  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
929  * everything inside of the freeglut
930  */
931 void fgDeinitialize( void );
932
933 /*
934  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
935  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
936  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
937  * have been closed).
938  */
939 void fgCreateStructure( void );
940 void fgDestroyStructure( void );
941
942 /*
943  * Window creation, opening, closing and destruction.
944  * Also CallBack clearing/initialization.
945  * Defined in fg_structure.c, fg_window.c.
946  */
947 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
948                             GLboolean positionUse, int x, int y,
949                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
950                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
951 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
952 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
953                           GLboolean positionUse, int x, int y,
954                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
955                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
956 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
957 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
958 void        fgCloseWindows ();
959 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
960
961 /* Menu creation and destruction. Defined in fg_structure.c */
962 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
963 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
964
965 /* Joystick device management functions, defined in fg_joystick.c */
966 int         fgJoystickDetect( void );
967 void        fgInitialiseJoysticks( void );
968 void        fgJoystickClose( void );
969 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
970
971 /* InputDevice Initialisation and Closure */
972 int         fgInputDeviceDetect( void );
973 void        fgInitialiseInputDevices( void );
974 void        fgInputDeviceClose( void );
975
976 /* spaceball device functions, defined in fg_spaceball.c */
977 void        fgInitialiseSpaceball( void );
978 void        fgSpaceballClose( void );
979 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
980
981 int         fgHasSpaceball( void );
982 int         fgSpaceballNumButtons( void );
983
984 /* Setting the cursor for a given window */
985 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
986
987 /*
988  * Helper function to enumerate through all registered windows
989  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
990  *
991  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
992  *
993  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
994  *
995  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
996  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
997  * are defined and exported from fg_structure.c file.
998  */
999 void fgEnumWindows( FGCBWindowEnumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
1000 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBWindowEnumerator enumCallback,
1001                        SFG_Enumerator* enumerator );
1002
1003 /*
1004  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
1005  * first window in the queue matching the specified window handle.
1006  * The function is defined in fg_structure.c file.
1007  */
1008 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
1009
1010 /*
1011  * This function is similar to the previous one, except it is
1012  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
1013  * is defined in fg_structure.c file.
1014  */
1015 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
1016
1017 /*
1018  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
1019  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
1020  */
1021 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
1022
1023 /*
1024  * Returns active menu, if any. Assumption: only one menu active throughout application at any one time.
1025  * This is easier than fgWindowByXXX as all menus are placed in one doubly linked list...
1026  */
1027 SFG_Menu* fgGetActiveMenu( );
1028
1029 /*
1030  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
1031  * of the menu user interface handling code...
1032  */
1033 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
1034 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
1035                               int mouse_x, int mouse_y );
1036 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
1037
1038 /*
1039  * This function gets called just before the buffers swap, so that
1040  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
1041  * is defined in fg_menu.c file.
1042  */
1043 void fgDisplayMenu( void );
1044
1045 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
1046 fg_time_t fgElapsedTime( void );
1047
1048 /* System time in milliseconds */
1049 fg_time_t fgSystemTime(void);
1050
1051 /* List functions */
1052 void fgListInit(SFG_List *list);
1053 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
1054 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
1055 int fgListLength(SFG_List *list);
1056 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
1057
1058 /* Error Message functions */
1059 void fgError( const char *fmt, ... );
1060 void fgWarning( const char *fmt, ... );
1061
1062 SFG_Proc fgPlatformGetProcAddress( const char *procName );
1063
1064 /* pushing attribute/value pairs into an array */
1065 #define ATTRIB(a) attributes[where++]=(a)
1066 #define ATTRIB_VAL(a,v) {ATTRIB(a); ATTRIB(v);}
1067
1068 int fghMapBit( int mask, int from, int to );
1069 int fghIsLegacyContextRequested( void );
1070 void fghContextCreationError( void );
1071 int fghNumberOfAuxBuffersRequested( void );
1072
1073 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
1074
1075 /*** END OF FILE ***/