Implement initial Wayland support
[freeglut] / src / fg_internal.h
1 /*
2  * fg_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 #include "fg_version.h"
36
37 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
38 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
39  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
40  */
41 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX) && !defined(TARGET_HOST_SOLARIS)
42 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
43     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
44     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
45 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
46
47 #elif defined (__ANDROID__)
48 #   define  TARGET_HOST_ANDROID  1
49
50 #elif defined (__QNXNTO__) || defined (__PLAYBOOK__)
51 #   define  TARGET_HOST_BLACKBERRY  1
52
53 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__) || defined(__sun)
54 #   if defined(FREEGLUT_WAYLAND)
55 #      define  TARGET_HOST_POSIX_WAYLAND  1
56 #   else
57 #      define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
58 #   endif
59
60 #elif defined(__APPLE__)
61 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
62 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
63 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
64
65 #else
66 #   error "Unrecognized target host!"
67
68 #endif
69 #endif
70
71 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
72 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
73 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
74 #endif
75
76 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
77 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS     0
78 #endif
79
80 #ifndef TARGET_HOST_ANDROID
81 #   define  TARGET_HOST_ANDROID        0
82 #endif
83
84 #ifndef TARGET_HOST_BLACKBERRY
85 #   define  TARGET_HOST_BLACKBERRY     0
86 #endif
87
88 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_WAYLAND
89 #   define  TARGET_HOST_POSIX_WAYLAND  0
90 #endif
91
92 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
93 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11      0
94 #endif
95
96 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
97 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX        0
98 #endif
99
100 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
101 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS        0
102 #endif
103
104 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
105
106 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS            3
107
108 /* These files should be available on every platform. */
109 #include <stdio.h>
110 #include <string.h>
111 #include <math.h>
112 #include <stdlib.h>
113 #include <stdarg.h>
114
115 /* These are included based on autoconf directives. */
116 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
117 #    include <sys/types.h>
118 #endif
119 #ifdef HAVE_UNISTD_H
120 #    include <unistd.h>
121 #endif
122 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
123 #    include <sys/time.h>
124 #    include <time.h>
125 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
126 #    include <sys/time.h>
127 #else
128 #    include <time.h>
129 #endif
130
131 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
132
133 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
134  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
135  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
136  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
137  */
138 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
139 #    define HAVE_USB_JS 1
140 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
141 #        define HAVE_USBHID_H 1
142 #    endif
143 #endif
144
145 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
146 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
147 #define strdup   _strdup
148 #endif
149
150 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
151 #ifndef M_PI
152 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
153 #endif
154
155 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
156 #    include <stdbool.h>
157 #    ifndef TRUE
158 #        define TRUE true
159 #    endif
160 #    ifndef FALSE
161 #        define FALSE false
162 #    endif
163 #else
164 #    ifndef TRUE
165 #        define  TRUE  1
166 #    endif
167 #    ifndef FALSE
168 #        define  FALSE  0
169 #    endif
170 #endif
171
172 /* General defines */
173 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
174
175 /* FreeGLUT internal time type */
176 #if defined(HAVE_STDINT_H)
177 #   include <stdint.h>
178     typedef uint64_t fg_time_t;
179 #elif defined(HAVE_INTTYPES_H)
180 #   include <inttypes.h>
181     typedef uint64_t fg_time_t;
182 #elif defined(HAVE_U__INT64)
183     typedef unsigned __int64 fg_time_t;
184 #elif defined(HAVE_ULONG_LONG)
185     typedef unsigned long long fg_time_t;
186 #else
187     typedef unsigned long fg_time_t;
188 #endif
189
190 #ifndef __fg_unused
191 # ifdef __GNUC__
192 #  define __fg_unused __attribute__((unused))
193 # else
194 #  define __fg_unused
195 # endif
196 #endif
197
198 /* Platform-specific includes */
199 #if TARGET_HOST_POSIX_WAYLAND
200 #include "wayland/fg_internal_wl.h"
201 #endif
202 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
203 #include "x11/fg_internal_x11.h"
204 #endif
205 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
206 #include "mswin/fg_internal_mswin.h"
207 #endif
208 #if TARGET_HOST_ANDROID
209 #include "android/fg_internal_android.h"
210 #endif
211 #if TARGET_HOST_BLACKBERRY
212 #include "blackberry/fg_internal_blackberry.h"
213 #endif
214
215
216 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
217
218 /* Freeglut callbacks type definitions */
219 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
220 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
221 typedef void (* FGCBPosition      )( int, int );
222 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
223 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
224 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
225 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
226 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
227 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
228 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
229 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
230 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
231 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
232 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
233 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
234 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
235 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
236 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
237 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
238 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
239 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
240 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
241 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
242 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );    /* Used for both window and menu destroy callbacks */
243
244 typedef void (* FGCBMultiEntry   )( int, int );
245 typedef void (* FGCBMultiButton  )( int, int, int, int, int );
246 typedef void (* FGCBMultiMotion  )( int, int, int );
247 typedef void (* FGCBMultiPassive )( int, int, int );
248
249 typedef void (* FGCBInitContext)();
250 typedef void (* FGCBAppStatus)(int);
251
252 /* The global callbacks type definitions */
253 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
254 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
255 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
256 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
257
258 /* The callback used when creating/using menus */
259 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
260
261 /* The FreeGLUT error/warning handler type definition */
262 typedef void (* FGError           ) ( const char *fmt, va_list ap);
263 typedef void (* FGWarning         ) ( const char *fmt, va_list ap);
264
265
266 /* A list structure */
267 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
268 struct tagSFG_List
269 {
270     void *First;
271     void *Last;
272 };
273
274 /* A list node structure */
275 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
276 struct tagSFG_Node
277 {
278     void *Next;
279     void *Prev;
280 };
281
282 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
283 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
284 struct tagSFG_XYUse
285 {
286     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
287     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
288 };
289
290 /*
291  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
292  * initializing, running, or stopping
293  */
294 typedef enum
295 {
296   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
297   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
298   GLUT_EXEC_STATE_STOP
299 } fgExecutionState ;
300
301 /* This structure holds different freeglut settings */
302 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
303 struct tagSFG_State
304 {
305     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
306     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
307     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
308
309     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
310
311     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
312
313     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
314     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
315
316     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
317     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
318
319     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
320     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
321
322     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
323     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
324     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
325
326     fg_time_t        Time;                 /* Time that glutInit was called  */
327     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
328     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
329
330     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
331
332     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
333     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
334     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
335     void*            MenuFont;             /* Font to be used for newly created menus */
336
337     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
338     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
339     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
340
341     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
342
343     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
344     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
345     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
346     int              NumActiveJoysticks;    /* Number of active joysticks (callback defined and positive pollrate) -- if zero, don't poll joysticks */
347     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
348
349         int              MouseWheelTicks;      /* Number of ticks the mouse wheel has turned */
350
351     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
352     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
353
354     GLboolean        SkipStaleMotion;      /* skip stale motion events */
355
356     GLboolean        StrokeFontDrawJoinDots;/* Draw dots between line segments of stroke fonts? */
357
358     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
359     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
360     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
361     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
362     int              HasOpenGL20;          /* fgInitGL2 could find all OpenGL 2.0 functions */
363     FGError          ErrorFunc;            /* User defined error handler    */
364     FGWarning        WarningFunc;          /* User defined warning handler  */
365 };
366
367 /* The structure used by display initialization in fg_init.c */
368 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
369 struct tagSFG_Display
370 {
371         SFG_PlatformDisplay pDisplay;
372
373     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
374     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
375     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
376     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
377 };
378
379
380 /* The user can create any number of timer hooks */
381 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
382 struct tagSFG_Timer
383 {
384     SFG_Node        Node;
385     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
386     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
387     fg_time_t       TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
388 };
389
390 /*
391  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
392  * are highly dependent on the target operating system we aim at...
393  */
394 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
395 struct tagSFG_Context
396 {
397     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
398     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
399
400         SFG_PlatformContext pContext;    /* The window's FBConfig (X11) or device context (Windows) */
401
402     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
403
404     /* When drawing geometry to vertex attribute buffers, user specifies
405      * the attribute indices for vertices, normals and/or texture coords
406      * to freeglut. Those are stored here
407      */
408     GLint           attribute_v_coord;
409     GLint           attribute_v_normal;
410     GLint           attribute_v_texture;
411 };
412
413
414 /*
415  * Bitmasks indicating the different kinds of
416  * actions that can be scheduled for a window.
417  */
418 #define GLUT_INIT_WORK        (1<<0)
419 #define GLUT_VISIBILITY_WORK  (1<<1)
420 #define GLUT_POSITION_WORK    (1<<2)
421 #define GLUT_SIZE_WORK        (1<<3)
422 #define GLUT_ZORDER_WORK      (1<<4)
423 #define GLUT_FULL_SCREEN_WORK (1<<5)
424 #define GLUT_DISPLAY_WORK     (1<<6)
425
426 /*
427  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
428  * initializing, running, or stopping
429  */
430 typedef enum
431 {
432   DesireHiddenState,
433   DesireIconicState,
434   DesireNormalState
435 } fgDesiredVisibility ;
436
437 /*
438  *  There is considerable confusion about the "right thing to
439  *  do" concerning window  size and position.  GLUT itself is
440  *  not consistent between Windows and UNIX/X11; since
441  *  platform independence is a virtue for "freeglut", we
442  *  decided to break with GLUT's behaviour.
443  *
444  *  Under UNIX/X11, it is apparently not possible to get the
445  *  window border sizes in order to subtract them off the
446  *  window's initial position until some time after the window
447  *  has been created.  Therefore we decided on the following
448  *  behaviour, both under Windows and under UNIX/X11:
449  *  - When you create a window with position (x,y) and size
450  *    (w,h), the upper left hand corner of the outside of the
451  *    window is at (x,y) and the size of the drawable area is
452  *    (w,h).
453  *  - When you query the size and position of the window--as
454  *    is happening here for Windows--"freeglut" will return
455  *    the size of the drawable area--the (w,h) that you
456  *    specified when you created the window--and the coordinates
457  *    of the upper left hand corner of the drawable area, i.e.
458  *    of the client rect--which is NOT the (x,y) you specified.
459  */
460 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
461 struct tagSFG_WindowState   /* as per notes above, sizes always refer to the client area (thus without the window decorations) */
462 {
463     /* window state - size, position, look */
464     int             Xpos;               /* Window's top-left of client area, X-coordinate */
465     int             Ypos;               /* Window's top-left of client area, Y-coordinate */
466     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
467     int             Height;             /* The same about the height         */
468     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now? Not using fgVisibilityState as we only care if visible or not */
469     int             Cursor;             /* The currently selected cursor style */
470     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen?         */
471
472     /* FreeGLUT operations are deferred, that is, window moving, resizing,
473      * Z-order changing, making full screen or not do not happen immediately
474      * upon the user's request, but only in the next iteration of the main
475      * loop, before the display callback is called. This allows multiple
476      * reshape, position, etc requests to be combined into one and is
477      * compatible with the way GLUT does things. Callbacks get triggered
478      * based on the feedback/messages/notifications from the window manager.
479      * Below here we define what work should be done, as well as the relevant
480      * parameters for this work.
481      */
482     unsigned int    WorkMask;           /* work (resize, etc) to be done on the window */
483     int             DesiredXpos;        /* desired X location */
484     int             DesiredYpos;        /* desired Y location */
485     int             DesiredWidth;       /* desired window width */
486     int             DesiredHeight;      /* desired window height */
487     int             DesiredZOrder;      /* desired window Z Order position */
488     fgDesiredVisibility DesiredVisibility;/* desired visibility (hidden, iconic, shown/normal) */
489
490         SFG_PlatformWindowState pWState;    /* Window width/height (X11) or rectangle/style (Windows) from before a resize, and other stuff only needed on specific platforms */
491
492     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
493     fg_time_t       JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
494
495     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
496
497     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
498
499     GLboolean       VisualizeNormals;   /* When drawing objects, draw vectors representing the normals as well? */
500 };
501
502
503 /*
504  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
505  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
506  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
507  */
508 typedef void (*SFG_Proc)();
509
510
511 /*
512  * SET_WCB() is used as:
513  *
514  *     SET_WCB( window, cbname, func );
515  *
516  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
517  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
518  *          {func} is a function-pointer.
519  *
520  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
521  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
522  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
523  *
524  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
525  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
526  * ugliness is felt to be rather benign.
527  */
528 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
529 do                                                             \
530 {                                                              \
531     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
532         (((window).CallBacks[WCB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
533 } while( 0 )
534
535 /*
536  * FETCH_WCB() is used as:
537  *
538  *     FETCH_WCB( window, cbname );
539  *
540  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
541  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
542  *
543  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
544  * type.
545  */
546 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
547     ((window).CallBacks[WCB_ ## cbname])
548
549 /*
550  * INVOKE_WCB() is used as:
551  *
552  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
553  *
554  * ...where {window} is the freeglut window,
555  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
556  *          {(arg_list)} is the parameter list.
557  *
558  * The callback is invoked as:
559  *
560  *    callback( arg_list );
561  *
562  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
563  *
564  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
565  * current window.
566  *
567  */
568 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
569 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
570 do                                            \
571 {                                             \
572     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
573     {                                         \
574         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
575         fgSetWindow( &window );               \
576         func arg_list;                        \
577     }                                         \
578 } while( 0 )
579 #else
580 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
581 do                                            \
582 {                                             \
583     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
584     {                                         \
585         fgSetWindow( &window );               \
586         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
587     }                                         \
588 } while( 0 )
589 #endif
590
591 /*
592  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
593  *
594  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
595  * The symbolic constants are indices into a window's array of
596  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
597  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
598  * done so that an early stage of development could live side-by-
599  * side with the old callback code.  The old callback code used
600  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
601  * prefix for the array index name.)
602  */
603 enum
604 {
605     WCB_Display,
606     WCB_Reshape,
607     WCB_Position,
608     WCB_Keyboard,
609     WCB_KeyboardUp,
610     WCB_Special,
611     WCB_SpecialUp,
612     WCB_Mouse,
613     WCB_MouseWheel,
614     WCB_Motion,
615     WCB_Passive,
616     WCB_Entry,
617     WCB_Visibility,
618     WCB_WindowStatus,
619     WCB_Joystick,
620     WCB_Destroy,
621
622     /* Multi-Pointer X and touch related */
623     WCB_MultiEntry,
624     WCB_MultiButton,
625     WCB_MultiMotion,
626     WCB_MultiPassive,
627
628     /* Mobile platforms LifeCycle */
629     WCB_InitContext,
630     WCB_AppStatus,
631
632     /* Presently ignored */
633     WCB_Select,
634     WCB_OverlayDisplay,
635     WCB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
636     WCB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
637     WCB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
638     WCB_Dials,
639     WCB_ButtonBox,
640     WCB_TabletMotion,
641     WCB_TabletButton,
642
643     /* Always make this the LAST one */
644     TOTAL_CALLBACKS
645 };
646
647
648 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
649 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
650 struct tagSFG_MenuContext
651 {
652     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
653 };
654
655 /* This structure describes a menu */
656 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
657 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
658 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
659 struct tagSFG_Menu
660 {
661     SFG_Node            Node;
662     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
663     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
664     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
665     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
666     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
667     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
668     void*               Font;         /* Font to be used for displaying this menu */
669     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
670     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
671     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
672
673     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
674     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
675     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
676 };
677
678 /* This is a menu entry */
679 struct tagSFG_MenuEntry
680 {
681     SFG_Node            Node;
682     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
683     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
684     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
685     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
686     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
687     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
688 };
689
690 /*
691  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
692  * Should be kept portable.
693  *
694  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
695  */
696 struct tagSFG_Window
697 {
698     SFG_Node            Node;
699     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
700
701     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
702     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
703     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
704     void               *UserData ;              /* For use by user           */
705
706     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
707     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
708
709     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
710     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
711
712     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
713 };
714
715
716 /* A linked list structure of windows */
717 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
718 struct tagSFG_WindowList
719 {
720     SFG_Node node;
721     SFG_Window *window ;
722 };
723
724 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
725 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
726 struct tagSFG_Structure
727 {
728     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
729     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
730     SFG_List        WindowsToDestroy;
731
732     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
733     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
734
735     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
736
737     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
738
739     int              WindowID;       /* The window ID for the next window to be created */
740     int              MenuID;         /* The menu ID for the next menu to be created */
741 };
742
743 /*
744  * This structure is used for the enumeration purposes.
745  * You can easily extend its functionalities by declaring
746  * a structure containing enumerator's contents and custom
747  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
748  */
749 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
750 struct tagSFG_Enumerator
751 {
752     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
753     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
754 };
755 typedef void (* FGCBWindowEnumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
756 typedef void (* FGCBMenuEnumerator  )( SFG_Menu *, SFG_Enumerator * );
757
758 /* The bitmap font structure */
759 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
760 struct tagSFG_Font
761 {
762     char*           Name;         /* The source font name             */
763     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
764     int             Height;       /* Height of the characters         */
765     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
766
767     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
768 };
769
770 /* The stroke font structures */
771
772 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
773 struct tagSFG_StrokeVertex
774 {
775     GLfloat         X, Y;
776 };
777
778 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
779 struct tagSFG_StrokeStrip
780 {
781     int             Number;
782     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
783 };
784
785 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
786 struct tagSFG_StrokeChar
787 {
788     GLfloat         Right;
789     int             Number;
790     const SFG_StrokeStrip* Strips;
791 };
792
793 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
794 struct tagSFG_StrokeFont
795 {
796     char*           Name;                       /* The source font name      */
797     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
798     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
799     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
800 };
801
802
803 /* -- JOYSTICK-SPECIFIC STRUCTURES AND TYPES ------------------------------- */
804 /*
805  * Initial defines from "js.h" starting around line 33 with the existing "fg_joystick.c"
806  * interspersed
807  */
808
809 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
810 #    include <InputSprocket.h>
811 #endif
812
813 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
814 #    include <mach/mach.h>
815 #    include <IOKit/IOkitLib.h>
816 #    include <IOKit/hid/IOHIDLib.h>
817 #endif
818
819 /* XXX It might be better to poll the operating system for the numbers of buttons and
820  * XXX axes and then dynamically allocate the arrays.
821  */
822 #define _JS_MAX_BUTTONS 32
823
824 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
825 #    define _JS_MAX_AXES  9
826 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
827 struct tagSFG_PlatformJoystick
828 {
829 #define  ISP_NUM_AXIS    9
830 #define  ISP_NUM_NEEDS  41
831     ISpElementReference isp_elem  [ ISP_NUM_NEEDS ];
832     ISpNeed             isp_needs [ ISP_NUM_NEEDS ];
833 };
834 #endif
835
836 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
837 #    define _JS_MAX_AXES 16
838 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
839 struct tagSFG_PlatformJoystick
840 {
841     IOHIDDeviceInterface ** hidDev;
842     IOHIDElementCookie buttonCookies[41];
843     IOHIDElementCookie axisCookies[_JS_MAX_AXES];
844 /* The next two variables are not used anywhere */
845 /*    long minReport[_JS_MAX_AXES],
846  *         maxReport[_JS_MAX_AXES];
847  */
848 };
849 #endif
850
851
852 /*
853  * Definition of "SFG_Joystick" structure -- based on JS's "jsJoystick" object class.
854  * See "js.h" lines 80-178.
855  */
856 typedef struct tagSFG_Joystick SFG_Joystick;
857 struct tagSFG_Joystick
858 {
859         SFG_PlatformJoystick pJoystick;
860
861     int          id;
862     GLboolean    error;
863     char         name [ 128 ];
864     int          num_axes;
865     int          num_buttons;
866
867     float dead_band[ _JS_MAX_AXES ];
868     float saturate [ _JS_MAX_AXES ];
869     float center   [ _JS_MAX_AXES ];
870     float max      [ _JS_MAX_AXES ];
871     float min      [ _JS_MAX_AXES ];
872 };
873
874
875
876 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
877
878 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
879 extern SFG_Display fgDisplay;
880
881 /* Freeglut internal structure */
882 extern SFG_Structure fgStructure;
883
884 /* The current freeglut settings */
885 extern SFG_State fgState;
886
887
888 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
889
890 /*
891  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
892  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
893  */
894 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
895   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
896   {                                                               \
897     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
898               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
899   }
900
901 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
902   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
903   {                                                                 \
904     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
905               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
906   }
907
908 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
909   if ( ! ( cond ) )                                              \
910   {                                                              \
911     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
912               (string), (function) ) ;                           \
913   }
914
915 /*
916  * Following definitions are somewhat similar to GLib's,
917  * but do not generate any log messages:
918  */
919 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
920     if( !(expr) )                        \
921         return;
922 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
923     if( !(expr) )                                 \
924         return val ;
925
926 /*
927  * A call to those macros assures us that there is a current
928  * window set, respectively:
929  */
930 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                               \
931   if ( ! fgStructure.CurrentWindow &&                                       \
932        ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION ) )  \
933   {                                                                         \
934     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                               \
935               " with no current window defined.", (string) ) ;              \
936   }
937
938 /*
939  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
940  * everything inside of the freeglut
941  */
942 void fgDeinitialize( void );
943
944 /*
945  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
946  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
947  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
948  * have been closed).
949  */
950 void fgCreateStructure( void );
951 void fgDestroyStructure( void );
952
953 /*
954  * Window creation, opening, closing and destruction.
955  * Also CallBack clearing/initialization.
956  * Defined in fg_structure.c, fg_window.c.
957  */
958 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
959                             GLboolean positionUse, int x, int y,
960                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
961                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
962 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
963 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
964                           GLboolean positionUse, int x, int y,
965                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
966                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
967 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
968 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
969 void        fgCloseWindows ();
970 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
971
972 /* Menu creation and destruction. Defined in fg_structure.c */
973 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
974 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
975
976 /* Joystick device management functions, defined in fg_joystick.c */
977 int         fgJoystickDetect( void );
978 void        fgInitialiseJoysticks( void );
979 void        fgJoystickClose( void );
980 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
981
982 /* InputDevice Initialisation and Closure */
983 int         fgInputDeviceDetect( void );
984 void        fgInitialiseInputDevices( void );
985 void        fgInputDeviceClose( void );
986
987 /* spaceball device functions, defined in fg_spaceball.c */
988 void        fgInitialiseSpaceball( void );
989 void        fgSpaceballClose( void );
990 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
991
992 int         fgHasSpaceball( void );
993 int         fgSpaceballNumButtons( void );
994
995 /* Setting the cursor for a given window */
996 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
997
998 /*
999  * Helper function to enumerate through all registered windows
1000  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
1001  *
1002  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
1003  *
1004  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
1005  *
1006  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
1007  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
1008  * are defined and exported from fg_structure.c file.
1009  */
1010 void fgEnumWindows( FGCBWindowEnumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
1011 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBWindowEnumerator enumCallback,
1012                        SFG_Enumerator* enumerator );
1013
1014 /*
1015  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
1016  * first window in the queue matching the specified window handle.
1017  * The function is defined in fg_structure.c file.
1018  */
1019 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
1020
1021 /*
1022  * This function is similar to the previous one, except it is
1023  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
1024  * is defined in fg_structure.c file.
1025  */
1026 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
1027
1028 /*
1029  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
1030  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
1031  */
1032 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
1033
1034 /*
1035  * Returns active menu, if any. Assumption: only one menu active throughout application at any one time.
1036  * This is easier than fgWindowByXXX as all menus are placed in one doubly linked list...
1037  */
1038 SFG_Menu* fgGetActiveMenu( );
1039
1040 /*
1041  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
1042  * of the menu user interface handling code...
1043  */
1044 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
1045 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
1046                               int mouse_x, int mouse_y );
1047 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
1048
1049 /*
1050  * This function gets called just before the buffers swap, so that
1051  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
1052  * is defined in fg_menu.c file.
1053  */
1054 void fgDisplayMenu( void );
1055
1056 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
1057 fg_time_t fgElapsedTime( void );
1058
1059 /* System time in milliseconds */
1060 fg_time_t fgSystemTime(void);
1061
1062 /* List functions */
1063 void fgListInit(SFG_List *list);
1064 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
1065 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
1066 int fgListLength(SFG_List *list);
1067 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
1068
1069 /* Error Message functions */
1070 void fgError( const char *fmt, ... );
1071 void fgWarning( const char *fmt, ... );
1072
1073 SFG_Proc fgPlatformGetProcAddress( const char *procName );
1074
1075 /* pushing attribute/value pairs into an array */
1076 #define ATTRIB(a) attributes[where++]=(a)
1077 #define ATTRIB_VAL(a,v) {ATTRIB(a); ATTRIB(v);}
1078
1079 int fghMapBit( int mask, int from, int to );
1080 int fghIsLegacyContextRequested( void );
1081 void fghContextCreationError( void );
1082 int fghNumberOfAuxBuffersRequested( void );
1083
1084 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
1085
1086 /*** END OF FILE ***/