Fix random crash
authorSylvain Beucler <beuc@beuc.net>
Sun, 19 May 2013 15:01:33 +0000 (15:01 +0000)
committerSylvain Beucler <beuc@beuc.net>
Sun, 19 May 2013 15:01:33 +0000 (15:01 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@1621 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

src/android/fg_main_android.c
src/android/fg_window_android.c

index 7016755..acdba1f 100644 (file)
@@ -330,7 +330,6 @@ void handle_cmd(struct android_app* app, int32_t cmd) {
     /* The window is being shown, get it ready. */\r
     LOGI("handle_cmd: APP_CMD_INIT_WINDOW %p", app->window);\r
     fgDisplay.pDisplay.single_native_window = app->window;\r
-    window->State.WorkMask |= GLUT_INIT_WORK;\r
     /* start|resume: glPlatformOpenWindow was waiting for Handle to be\r
        defined and will now continue processing */\r
     break;\r
index 370f1dc..1b4c80f 100644 (file)
@@ -64,6 +64,7 @@ void fgPlatformOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
     /* fgPlatformProcessSingleEvent(); */
   }
   window->Window.Handle = fgDisplay.pDisplay.single_native_window;
+  window->State.WorkMask |= GLUT_INIT_WORK;
 
   /* Create context */
   fghChooseConfig(&window->Window.pContext.egl.Config);