update to README.win32 from José Caetano A. C. Silva (bug tracker
authorDiederick Niehorster <dcnieho@gmail.com>
Tue, 24 Jul 2012 15:30:35 +0000 (15:30 +0000)
committerDiederick Niehorster <dcnieho@gmail.com>
Tue, 24 Jul 2012 15:30:35 +0000 (15:30 +0000)
#3505577). Thanks!

git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@1370 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

README.win32

index b72aa52..ce7a9ee 100644 (file)
@@ -13,14 +13,18 @@ you will need to copy various files to various locations.
       files "gl.h", "glaux.h", and "glu.h".
     - The library file "freeglut.lib" or "freeglut_static.lib" (from the
       corresponding debug or release directory) needs to be copied into the
-      MSVC library directory.  This usually has a path similar to
-              "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib"
+      MSVC library directory.  This usually has a path similar to:
+              "%ProgramFiles%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib" - x86 32 bits LIB's
+              "%ProgramFiles(x86)%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib" - x64 32 bits LIB's
+                         "%ProgramFiles(x86)%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib\x64" - x64 64 bits LIB's
       Note that there is no "GL" subdirectory here.  This directory should
       already have the files "opengl32.lib", "glu32.lib", and "glaux.lib".
     - If you are using the DLL version of "freeglut", the file "freeglut.dll"
       needs to be copied from the Debug or the Release directory into the
       DLL directory.  This usually has a path similar to
-              "C:\Windows\System32"
+              "%SystemRoot%\System32\" - x86 32 bits DLL's
+                         "%SystemRoot%\SysWOW64\" - x64 32 bits DLL's
+                         "%SystemRoot%\System32\" - x64 64 bits DLL's
       and will probably already have the files "opengl32.dll" and "glu32.dll".