multi-touch sample: use FG2.8 (reversed) prototype for now
authorSylvain Beucler <beuc@beuc.net>
Sun, 13 May 2012 09:14:27 +0000 (09:14 +0000)
committerSylvain Beucler <beuc@beuc.net>
Sun, 13 May 2012 09:14:27 +0000 (09:14 +0000)
git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@1317 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

progs/demos/multi-touch/multi-touch.c

index ee5b2bb..42842de 100644 (file)
@@ -105,7 +105,9 @@ void onMotion(int x, int y) {
     cursors[0][0].y = y;
 }
 
-void onMultiButton(int cursor_id, int button, int state, int x, int y) {
+/* Using FG2.8 (reversed) prototype for now */
+/* void onMultiButton(int cursor_id, int button, int state, int x, int y) { */
+void onMultiButton(int cursor_id, int x, int y, int button, int state) {
     if (cursor_id > NUM_CURSORS) {
         fprintf(stderr, "cursor_id(%d) > NUM_CURSORS(%d)\n", cursor_id, NUM_CURSORS);
         return;