- forgot to remove autogen.sh previously along with the rest of the autotools
authorJohn Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
Tue, 13 Mar 2012 19:36:28 +0000 (19:36 +0000)
committerJohn Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
Tue, 13 Mar 2012 19:36:28 +0000 (19:36 +0000)
stuff
- removed other random build files that have accumulated over time. Kdevelop
project files, microsoft nmake files, etc.

git-svn-id: svn+ssh://svn.code.sf.net/p/freeglut/code/trunk/freeglut/freeglut@1128 7f0cb862-5218-0410-a997-914c9d46530a

autogen.sh [deleted file]
freeglut.dep [deleted file]
freeglut.kdevelop [deleted file]
freeglut.kdevprj [deleted file]
freeglut.mak [deleted file]
freeglut_evc4.vcp [deleted file]
freeglut_evc4.vcw [deleted file]
freeglut_static.dep [deleted file]
freeglut_static.mak [deleted file]

diff --git a/autogen.sh b/autogen.sh
deleted file mode 100755 (executable)
index 57c07ad..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2 +0,0 @@
-#! /bin/sh
-autoreconf --install --force --warnings=all #
diff --git a/freeglut.dep b/freeglut.dep
deleted file mode 100644 (file)
index 9bdc750..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,177 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Generated Dependency File, included by freeglut.mak\r
-\r
-.\src\Common\freeglut_callbacks.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_cursor.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_display.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_ext.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_font.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_font_data.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_gamemode.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_geometry.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_glutfont_definitions.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_init.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_input_devices.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_joystick.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_main.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_menu.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_misc.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_overlay.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_state.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_stroke_mono_roman.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_stroke_roman.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_structure.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_teapot.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_teapot_data.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_videoresize.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_window.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
diff --git a/freeglut.kdevelop b/freeglut.kdevelop
deleted file mode 100644 (file)
index 5c81216..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-<?xml version = '1.0'?>
-<kdevelop>
-  <general>
-    <author>Pawel W. Olszta</author>
-    <email>olszta@sourceforge.net</email>
-    <version>$VERSION$</version>
-    <projectmanagement>KDevAutoProject</projectmanagement>
-    <primarylanguage>C++</primarylanguage>
-    <ignoreparts>
-      <part>KDevFileView</part>
-    </ignoreparts>
-  </general>
-  <kdevautoproject>
-    <general>
-      <activetarget>src/Common/freeglut</activetarget>
-    </general>
-    <run>
-      <mainprogram>src/Common/freeglut</mainprogram>
-    </run>
-    <make>
-      <envvars>
-        <envvar value="1" name="WANT_AUTOCONF_2_5" />
-        <envvar value="1" name="WANT_AUTOMAKE_1_6" />
-      </envvars>
-    </make>
-  </kdevautoproject>
-  <kdevdebugger>
-    <general>
-      <dbgshell>libtool</dbgshell>
-    </general>
-  </kdevdebugger>
-  <kdevfilecreate>
-    <filetypes/>
-    <useglobaltypes>
-      <type ext="ui" />
-      <type ext="cpp" />
-      <type ext="h" />
-    </useglobaltypes>
-  </kdevfilecreate>
-</kdevelop>
diff --git a/freeglut.kdevprj b/freeglut.kdevprj
deleted file mode 100644 (file)
index 69c14fc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,176 +0,0 @@
-# KDE Config File
-[include/freeglut.h]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=HEADER
-[include/Makefile.am]
-files=include/GL/freeglut.h,include/GL/freeglut_internal.h,
-sub_dirs=
-type=normal
-[Workspace_1]
-openfiles=Nienazwany.h,Nienazwany.cpp,/home/olszta/freeglut/include/GL/freeglut_internal.h,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_callbacks.c,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_gamemode.c,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_init.c,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_main.c,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_window.c,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_misc.c,/home/olszta/freeglut/include/GL/freeglut.h,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_cursor.c,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_geometry.c,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_font_data.c,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_videoresize.c,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_teapot.c,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_structure.c,/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_state.c,
-show_outputview=true
-show_treeview=true
-header_file=/home/olszta/freeglut/include/GL/freeglut.h
-cpp_file=/home/olszta/freeglut/src/Common/freeglut_state.c
-browser_file=file:/usr/doc/kde/HTML/default/kdevelop/welcome/index.html
-[COPYING]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=DATA
-[src/Common/freeglut_videoresize.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[src/docs/Makefile.am]
-type=normal
-sub_dirs=
-[Config for BinMakefileAm]
-ldflags=
-bin_program=freeglut
-cxxflags=-O0 -g3 -Wall
-[po/Makefile.am]
-type=po
-sub_dirs=
-[src/Makefile.am]
-files=src/Common/freeglut_callbacks.c,src/Common/freeglut_cursor.c,src/Common/freeglut_display.c,src/Common/freeglut_font.c,src/Common/freeglut_font_data.c,src/Common/freeglut_gamemode.c,src/Common/freeglut_geometry.c,src/Common/freeglut_init.c,src/Common/freeglut_joystick.c,src/Common/freeglut_main.c,src/Common/freeglut_menu.c,src/Common/freeglut_misc.c,src/Common/freeglut_overlay.c,src/Common/freeglut_state.c,src/Common/freeglut_structure.c,src/Common/freeglut_teapot.c,src/Common/freeglut_videoresize.c,src/Common/freeglut_window.c,
-type=prog_main
-sub_dirs=
-[freeglut.kdevprj]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=DATA
-[README]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=DATA
-[src/Common/freeglut_gamemode.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[src/Common/freeglut_menu.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[LFV Groups]
-GNU=AUTHORS,COPYING,ChangeLog,INSTALL,README,TODO,NEWS,
-Others=*,
-groups=Headers,Sources,GNU,Others,
-Sources=*.cpp,*.c,*.cc,*.C,*.cxx,*.ec,*.ecpp,*.lxx,*.l++,*.ll,*.l,
-Headers=*.h,*.hxx,*.hpp,*.H,
-[src/docs/en/Makefile.am]
-type=normal
-sub_dirs=
-[src/Common/freeglut_font.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[src/Common/freeglut_window.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[src/Common/freeglut_main.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[src/Common/freeglut_state.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[src/Common/freeglut_callbacks.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[include/GL/freeglut_internal.h]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=HEADER
-[src/Common/freeglut_structure.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[ChangeLog]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=DATA
-[src/Common/freeglut_geometry.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[General]
-makefiles=Makefile.am,src/Makefile.am,src/docs/Makefile.am,src/docs/en/Makefile.am,po/Makefile.am,include/Makefile.am,
-version_control=None
-project_type=normal_empty
-author=Pawel W. Olszta
-sub_dir=src/
-lfv_open_groups=Headers,Sources,
-workspace=1
-project_name=freeglut
-version=0.1
-email=olszta@sourceforge.net
-kdevprj_version=1.0beta2
-[INSTALL]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=DATA
-[TODO]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=DATA
-[src/Common/freeglut_init.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[src/Common/freeglut_display.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[src/Common/freeglut_overlay.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[freeglut.lsm]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=DATA
-[src/Common/freeglut_misc.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[Makefile.am]
-files=freeglut.kdevprj,AUTHORS,COPYING,ChangeLog,INSTALL,README,TODO,freeglut.lsm,
-type=normal
-sub_dirs=src,include,
-[src/Common/freeglut_cursor.c]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=SOURCE
-[AUTHORS]
-install_location=
-dist=true
-install=false
-type=DATA
diff --git a/freeglut.mak b/freeglut.mak
deleted file mode 100644 (file)
index 0573131..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,742 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on freeglut.dsp\r
-!IF "$(CFG)" == ""\r
-CFG=freeglut - Win32 Debug\r
-!MESSAGE No configuration specified. Defaulting to freeglut - Win32 Debug.\r
-!ENDIF \r
-\r
-!IF "$(CFG)" != "freeglut - Win32 Release" && "$(CFG)" != "freeglut - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.\r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "freeglut.mak" CFG="freeglut - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "freeglut - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE "freeglut - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE \r
-!ERROR An invalid configuration is specified.\r
-!ENDIF \r
-\r
-!IF "$(OS)" == "Windows_NT"\r
-NULL=\r
-!ELSE \r
-NULL=nul\r
-!ENDIF \r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-OUTDIR=.\Release\r
-INTDIR=.\Release\r
-# Begin Custom Macros\r
-OutDir=.\Release\r
-# End Custom Macros\r
-\r
-ALL : "$(OUTDIR)\freeglut.dll"\r
-\r
-\r
-CLEAN :\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.dll"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.exp"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.lib"\r
-\r
-"$(OUTDIR)" :\r
-    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
-\r
-CPP=cl.exe\r
-CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /Fp"$(INTDIR)\freeglut.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c \r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-MTL=midl.exe\r
-MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32 \r
-RSC=rc.exe\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\freeglut.bsc" \r
-BSC32_SBRS= \\r
-       \r
-LINK32=link.exe\r
-LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\freeglut.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\freeglut.dll" /implib:"$(OUTDIR)\freeglut.lib" \r
-LINK32_OBJS= \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_display.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_init.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_main.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_state.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
-\r
-"$(OUTDIR)\freeglut.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)\r
-    $(LINK32) @<<\r
-  $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)\r
-<<\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-OUTDIR=.\Debug\r
-INTDIR=.\Debug\r
-# Begin Custom Macros\r
-OutDir=.\Debug\r
-# End Custom Macros\r
-\r
-ALL : "$(OUTDIR)\freeglut.dll" "$(OUTDIR)\freeglut.bsc"\r
-\r
-\r
-CLEAN :\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.bsc"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.dll"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.exp"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.ilk"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.lib"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut.pdb"\r
-\r
-"$(OUTDIR)" :\r
-    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
-\r
-CPP=cl.exe\r
-CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /FR"$(INTDIR)\\" /Fp"$(INTDIR)\freeglut.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c \r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-MTL=midl.exe\r
-MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32 \r
-RSC=rc.exe\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\freeglut.bsc" \r
-BSC32_SBRS= \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr"\r
-\r
-"$(OUTDIR)\freeglut.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)\r
-    $(BSC32) @<<\r
-  $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)\r
-<<\r
-\r
-LINK32=link.exe\r
-LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\freeglut.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\freeglut.dll" /implib:"$(OUTDIR)\freeglut.lib" /pdbtype:sept \r
-LINK32_OBJS= \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_display.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_init.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_main.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_state.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
-\r
-"$(OUTDIR)\freeglut.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)\r
-    $(LINK32) @<<\r
-  $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)\r
-<<\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-\r
-!IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"\r
-!IF EXISTS("freeglut.dep")\r
-!INCLUDE "freeglut.dep"\r
-!ELSE \r
-!MESSAGE Warning: cannot find "freeglut.dep"\r
-!ENDIF \r
-!ENDIF \r
-\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release" || "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_callbacks.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj"     "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_cursor.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj"        "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_display.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_display.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_display.obj"       "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_ext.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_ext.obj"   "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font_data.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj"     "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_gamemode.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj"      "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_geometry.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj"      "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_glutfont_definitions.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_init.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_init.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_init.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_input_devices.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_joystick.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj"      "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_main.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_main.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_main.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_menu.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_menu.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_misc.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_misc.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_overlay.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj"       "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_state.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_state.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_state.obj" "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_mono_roman.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj"     "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_roman.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_structure.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_structure.obj"     "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_teapot.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj"        "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_videoresize.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj"   "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_window.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_window.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_window.obj"        "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
diff --git a/freeglut_evc4.vcp b/freeglut_evc4.vcp
deleted file mode 100644 (file)
index 03b6614..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,390 +0,0 @@
-# Microsoft eMbedded Visual Tools Project File - Name="freeglut" - Package Owner=<4>
-# Microsoft eMbedded Visual Tools Generated Build File, Format Version 6.02
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (WCE ARMV4) Dynamic-Link Library" 0xa302
-
-CFG=freeglut - Win32 (WCE ARMV4) Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "freeglut_evc4.vcn".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "freeglut_evc4.vcn" CFG="freeglut - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "freeglut - Win32 (WCE ARMV4) Release" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE "freeglut - Win32 (WCE ARMV4) Debug" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-# PROP ATL_Project 2
-CPP="C:\Program Files\Microsoft eMbedded C++ 4.0\EVC\WCE420\bin\xicle42"
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 (WCE ARMV4) Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "ARMV4Rel"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Rel"
-# PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"
-# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "ARMV4Rel"
-# PROP Intermediate_Dir "ARMV4Rel"
-# PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"
-# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "NDEBUG" /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "$(CePlatform)" /d "ARM" /d "_ARM_" /d "ARMV4" /r
-# ADD RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "NDEBUG" /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "$(CePlatform)" /d "ARM" /d "_ARM_" /d "ARMV4" /r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32="C:\Program Files\Microsoft eMbedded C++ 4.0\EVC\WCE420\bin\xilinke42"
-# ADD BASE LINK32 commctrl.lib coredll.lib /nologo /base:"0x00100000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"_DllMainCRTStartup" /dll /nodefaultlib:"$(CENoDefaultLib)" /subsystem:$(CESubsystem) /align:"4096" /MACHINE:ARM
-# ADD LINK32 commctrl.lib coredll.lib /nologo /base:"0x00100000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"_DllMainCRTStartup" /dll /nodefaultlib:"$(CENoDefaultLib)" /out:"ARMV4Rel/freeglut.dll" /subsystem:$(CESubsystem) /align:"4096" /MACHINE:ARM
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "ARMV4Dbg"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Dbg"
-# PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"
-# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "ARMV4Dbg"
-# PROP Intermediate_Dir "ARMV4Dbg"
-# PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"
-# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "DEBUG" /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "$(CePlatform)" /d "ARM" /d "_ARM_" /d "ARMV4" /r
-# ADD RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "DEBUG" /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "$(CePlatform)" /d "ARM" /d "_ARM_" /d "ARMV4" /r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32="C:\Program Files\Microsoft eMbedded C++ 4.0\EVC\WCE420\bin\xilinke42"
-# ADD BASE LINK32 commctrl.lib coredll.lib /nologo /base:"0x00100000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"_DllMainCRTStartup" /dll /debug /nodefaultlib:"$(CENoDefaultLib)" /subsystem:$(CESubsystem) /align:"4096" /MACHINE:ARM
-# ADD LINK32 commctrl.lib coredll.lib /nologo /base:"0x00100000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"_DllMainCRTStartup" /dll /debug /nodefaultlib:"$(CENoDefaultLib)" /out:"ARMV4Dbg/freeglutD.dll" /subsystem:$(CESubsystem) /align:"4096" /MACHINE:ARM
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "freeglut - Win32 (WCE ARMV4) Release"
-# Name "freeglut - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_callbacks.c
-DEP_CPP_FREEG=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEG=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_cursor.c
-DEP_CPP_FREEGL=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGL=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_display.c
-DEP_CPP_FREEGLU=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLU=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_ext.c
-DEP_CPP_FREEGLUT=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font_data.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_F=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_F=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_gamemode.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_geometry.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_G=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_G=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_glutfont_definitions.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_GL=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_init.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_I=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_I=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_internal.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_joystick.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_main.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_M=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       ".\src\Common\my_gx.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       {$(INCLUDE)}"gx.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_M=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_menu.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_ME=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_ME=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_misc.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_MI=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_MI=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_overlay.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_O=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_O=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_state.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_S=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_S=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_mono_roman.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_ST=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_roman.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_STR=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_structure.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_STRU=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_STRU=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_teapot.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_T=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_T=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_videoresize.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_V=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_V=\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_window.c
-DEP_CPP_FREEGLUT_W=\
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\
-       {$(INCLUDE)}"aygshell.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_ext.h"\
-       {$(INCLUDE)}"GL\freeglut_std.h"\
-       {$(INCLUDE)}"sipapi.h"\
-       {$(INCLUDE)}"winuserm.h"\
-       
-NODEP_CPP_FREEGLUT_W=\
-       "..\..\..\..\..\Program Files\Windows CE Tools\wce420\POCKET PC 2003\Include\ARMV4\vibrate.h"\
-       ".\src\Common\config.h"\
-       
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut_ext.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut_std.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\glut.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/freeglut_evc4.vcw b/freeglut_evc4.vcw
deleted file mode 100644 (file)
index fc75d0c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,44 +0,0 @@
-Microsoft eMbedded Visual Tools Workspace File, Format Version 4.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
-
-###############################################################################
-
-Project: "Klimt"=..\..\klimt\klimt\build\EVC4\Klimt.vcp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "freeglut"=.\freeglut_evc4.vcp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-    Begin Project Dependency
-    Project_Dep_Name Klimt
-    End Project Dependency
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Global:
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<3>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
diff --git a/freeglut_static.dep b/freeglut_static.dep
deleted file mode 100644 (file)
index 1b377ec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,177 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Generated Dependency File, included by freeglut_static.mak\r
-\r
-.\src\Common\freeglut_callbacks.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_cursor.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_display.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_ext.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_font.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_font_data.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_gamemode.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_geometry.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_glutfont_definitions.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_init.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_input_devices.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_joystick.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_main.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_menu.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_misc.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_overlay.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_state.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_stroke_mono_roman.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_stroke_roman.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_structure.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_teapot.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_teapot_data.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_videoresize.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
-\r
-.\src\Common\freeglut_window.c : \\r
-       "..\..\..\..\..\program files\microsoft visual studio\vc98\include\basetsd.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_ext.h"\\r
-       ".\include\GL\freeglut_std.h"\\r
-       ".\src\Common\freeglut_internal.h"\\r
-       \r
diff --git a/freeglut_static.mak b/freeglut_static.mak
deleted file mode 100644 (file)
index a0dc06a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,732 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on freeglut_static.dsp\r
-!IF "$(CFG)" == ""\r
-CFG=freeglut_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE No configuration specified. Defaulting to freeglut_static - Win32 Debug.\r
-!ENDIF \r
-\r
-!IF "$(CFG)" != "freeglut_static - Win32 Release" && "$(CFG)" != "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.\r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak" CFG="freeglut_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "freeglut_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "freeglut_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-!ERROR An invalid configuration is specified.\r
-!ENDIF \r
-\r
-!IF "$(OS)" == "Windows_NT"\r
-NULL=\r
-!ELSE \r
-NULL=nul\r
-!ENDIF \r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-OUTDIR=.\ReleaseStatic\r
-INTDIR=.\ReleaseStatic\r
-# Begin Custom Macros\r
-OutDir=.\ReleaseStatic\r
-# End Custom Macros\r
-\r
-ALL : "$(OUTDIR)\freeglut_static.lib"\r
-\r
-\r
-CLEAN :\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut_static.lib"\r
-\r
-"$(OUTDIR)" :\r
-    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
-\r
-CPP=cl.exe\r
-CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /Fp"$(INTDIR)\freeglut_static.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c \r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-RSC=rc.exe\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\freeglut_static.bsc" \r
-BSC32_SBRS= \\r
-       \r
-LIB32=link.exe -lib\r
-LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)\freeglut_static.lib" \r
-LIB32_OBJS= \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_display.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_init.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_main.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_state.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
-\r
-"$(OUTDIR)\freeglut_static.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)\r
-    $(LIB32) @<<\r
-  $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)\r
-<<\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-OUTDIR=.\DebugStatic\r
-INTDIR=.\DebugStatic\r
-# Begin Custom Macros\r
-OutDir=.\DebugStatic\r
-# End Custom Macros\r
-\r
-ALL : "$(OUTDIR)\freeglut_static.lib" "$(OUTDIR)\freeglut_static.bsc"\r
-\r
-\r
-CLEAN :\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
-       -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut_static.bsc"\r
-       -@erase "$(OUTDIR)\freeglut_static.lib"\r
-\r
-"$(OUTDIR)" :\r
-    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
-\r
-CPP=cl.exe\r
-CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR"$(INTDIR)\\" /Fp"$(INTDIR)\freeglut_static.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c \r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.obj::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.c{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cpp{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-.cxx{$(INTDIR)}.sbr::\r
-   $(CPP) @<<\r
-   $(CPP_PROJ) $< \r
-<<\r
-\r
-RSC=rc.exe\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\freeglut_static.bsc" \r
-BSC32_SBRS= \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr"\r
-\r
-"$(OUTDIR)\freeglut_static.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)\r
-    $(BSC32) @<<\r
-  $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)\r
-<<\r
-\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)\freeglut_static.lib" \r
-LIB32_OBJS= \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_display.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_init.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_main.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_state.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" \\r
-       "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
-\r
-"$(OUTDIR)\freeglut_static.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)\r
-    $(LIB32) @<<\r
-  $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)\r
-<<\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-\r
-!IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"\r
-!IF EXISTS("freeglut_static.dep")\r
-!INCLUDE "freeglut_static.dep"\r
-!ELSE \r
-!MESSAGE Warning: cannot find "freeglut_static.dep"\r
-!ENDIF \r
-!ENDIF \r
-\r
-\r
-!IF "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release" || "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_callbacks.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj"     "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_cursor.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj"        "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_display.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_display.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_display.obj"       "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_ext.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_ext.obj"   "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_font_data.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj"     "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_gamemode.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj"      "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_geometry.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj"      "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_glutfont_definitions.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_init.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_init.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_init.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_input_devices.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_joystick.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj"      "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_main.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_main.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_main.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_menu.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_menu.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_misc.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_misc.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_overlay.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj"       "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_state.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_state.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_state.obj" "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_mono_roman.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj"     "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_roman.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_structure.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_structure.obj"     "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_teapot.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj"        "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_videoresize.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj"   "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-SOURCE=.\src\Common\freeglut_window.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_window.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
-\r
-\r
-"$(INTDIR)\freeglut_window.obj"        "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
-       $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r